C# 按下生成按键后在程序界面画出10000个直径2mm的白圆点 并可用鼠标中键缩放panel
时间: 2023-12-25 12:04:43 浏览: 91
好的,我可以帮你解答这个问题。
首先,我们需要明确一下,直径 2mm 的圆点在屏幕上不一定是 2mm 的大小,因为屏幕的分辨率和显示器的物理尺寸不同,因此我们需要将圆点的大小和屏幕分辨率进行转换。
假设屏幕的分辨率为 96dpi,那么圆点的半径应该是 1mm,直径就是 2mm。我们可以通过以下公式将圆点的大小转换为像素:
像素大小 = 毫米大小 * dpi / 25.4
其中,dpi 表示屏幕的分辨率,25.4 表示一英寸等于多少毫米。
接下来,我们就可以开始编写代码了。具体的实现步骤如下:
1. 创建一个 Windows 窗体应用程序。
2. 在窗体上添加一个画布控件,可以使用 Panel 或 PictureBox 控件。
3. 在窗体的 Load 事件中,编写代码绘制圆点。
```csharp
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
// 计算圆点的像素半径
float radius = 1 * 96 / 25.4f;
// 绘制 10000 个圆点
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
// 随机生成圆点的坐标
int x = new Random().Next(0, panel1.Width);
int y = new Random().Next(0, panel1.Height);
// 在画布上绘制圆点
using (Graphics g = panel1.CreateGraphics())
{
g.FillEllipse(Brushes.White, x - radius, y - radius, radius * 2, radius * 2);
}
}
}
```
4. 实现鼠标中键缩放功能。
```csharp
// 定义一个缩放比例
private float scale = 1.0f;
private void panel1_MouseWheel(object sender, MouseEventArgs e)
{
// 判断滚轮滚动的方向,向前滚动为正数,向后滚动为负数
if (e.Delta > 0)
{
// 放大画布
scale += 0.1f;
}
else
{
// 缩小画布
scale -= 0.1f;
}
// 重新绘制画布
panel1.Refresh();
}
private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
// 计算圆点的像素半径
float radius = 1 * 96 / 25.4f;
// 缩放画布
e.Graphics.ScaleTransform(scale, scale);
// 绘制圆点
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
int x = new Random().Next(0, panel1.Width);
int y = new Random().Next(0, panel1.Height);
e.Graphics.FillEllipse(Brushes.White, x - radius, y - radius, radius * 2, radius * 2);
}
}
```
以上就是实现按下生成按键后在程序界面画出 10000 个直径 2mm 的白圆点并可用鼠标中键缩放的方法。
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