2020.5 scratch 一级
时间: 2023-09-23 21:01:10 浏览: 53
Scratch是一种非常流行的可视化编程语言,可以帮助初学者理解编程的基本概念。2020年5月份我在学习Scratch的一级内容。
在Scratch一级中,我学习了如何创建和操作角色,使用积木块进行图形编程。我了解了如何通过拖拽积木块来创建各种指令和控制语句,使角色可以移动、旋转、播放声音等。
我还学习了如何创建背景和舞台,通过添加背景音乐和特效来增添场景的氛围。我学会了如何添加按钮和触发事件,让角色能够响应用户的输入。
在Scratch一级中,我也学习了编程的一些基本概念,如循环和条件语句。我能够使用循环语句让角色重复执行一段代码,还可以使用条件语句来判断角色是否满足某个条件,并相应地做出不同的反应。
此外,我还学习了如何分享自己制作的项目。通过将项目上传到Scratch的在线社区,我可以与其他创作者交流和分享我的作品,也可以从他人的作品中获得灵感和学习。
通过学习Scratch一级,我掌握了基础的图形编程概念和技巧。我能够使用Scratch创作简单的互动故事、小游戏等项目,并对更高级的Scratch内容有了更好的理解和准备。我相信这对我未来的编程学习和发展会有很大的帮助。
相关问题
YOLOv5 hyp.scratch.yaml
YOLOv5 hyp.scratch.yaml是一个YAML格式的配置文件,用于训练YOLOv5模型时定义超参数和模型架构。
该文件包含了很多可调整的超参数,如学习率、batch大小、优化器、数据增强等。这些超参数的值可以根据具体的数据集和任务进行调整,以获得更好的模型性能。
此外,该文件还指定了模型的架构,包括卷积核大小、卷积层的数量和类型、激活函数等。这些架构参数可以影响模型的表现和速度。
总之,hyp.scratch.yaml文件是训练YOLOv5模型时必不可少的文件之一,它可以通过调整超参数和模型架构来优化模型性能。
yolov5中hyp.scratch和hyp.scratch-low的区别
在YOLOv5中,`hyp.scratch`和`hyp.scratch-low`是两个超参数,用于控制训练中的学习率。具体而言,`hyp.scratch`是在训练的前期使用的学习率,而`hyp.scratch-low`是在训练的后期使用的学习率。这两个超参数的区别在于它们的大小,`hyp.scratch`通常比`hyp.scratch-low`大几倍,因为在训练的前期,模型需要更大的学习率来快速收敛,而在后期,则需要更小的学习率来避免过拟合和震荡。因此,`hyp.scratch`和`hyp.scratch-low`的选择需要根据具体的数据集和模型来进行调整。