AirplayServer_StopAsync 具体需要传什么参数
时间: 2024-01-14 09:03:42 浏览: 26
AirplayServer_StopAsync 函数用于异步关闭 AirPlay 服务器,不会阻塞当前线程。AirplayServer_StopAsync 函数需要传入以下参数:
```
typedef void (*AirPlayServerStopCallback)( AirPlayServerRef inServer, void *inContext );
AirPlayStatus AirplayServer_StopAsync( AirPlayServerRef inServer, AirPlayServerStopCallback inStopCallback, void *inContext );
```
其中,inServer 参数是 AirPlay 服务器的引用,表示要停止的服务器。
inStopCallback 参数是一个回调函数,用于在服务器关闭完成后通知应用程序。当服务器关闭完成后,AirPlay SDK 会自动调用该回调函数,并传入以下参数:
- inServer:AirPlay 服务器的引用,表示已经关闭的服务器。
- inContext:自定义参数,表示应用程序在调用 AirplayServer_StopAsync 函数时传入的上下文参数。
inContext 参数是一个自定义参数,表示应用程序在调用 AirplayServer_StopAsync 函数时传入的上下文参数。您可以将任何类型的数据作为上下文参数传入该函数,以便在回调函数中使用。
以下是使用 AirplayServer_StopAsync 函数关闭 AirPlay 服务器的示例代码:
```
void stopCallback( AirPlayServerRef inServer, void *inContext )
{
// 服务器关闭完成后的回调函数
}
AirPlayServerRef serverRef = ...; // 获取服务器引用
AirplayServer_StopAsync(serverRef, stopCallback, NULL); // 异步关闭服务器
```
需要注意的是,关闭服务器需要谨慎操作,需要确保所有的连接都已经关闭并且所有资源都已经释放完毕,以避免出现异常情况。在关闭服务器之前,建议先停止所有的播放器和渲染器。