利用java代码使用线程模拟餐厅的运营(必须用线程池): 服务员: 1. 餐厅有两位长期服务员 (核心线程) 2. 餐厅可以多招一个临时服务员 3. 临时服务员如果六十秒没活干就炒掉 4. 在餐厅门外只有十个位置让客人等待, 满了再来客直接抛异常 AbortPolicy 流程: 1. 每位服务员都需要去厨房取食物 2. 厨房需要预备食物让服务员领取 - 只有一位厨师预备食物 - 每秒随机炒一个菜, 最多可存十个菜 3. 每次只能一位服务员进厨房, 取得食物后打印出食物名称, 耗时三秒 4. 食客命令开始上菜, 菜品直接从厨房拿随机的, 不断运行 5. 食客手动不断点菜, 直至他想自己离开

时间: 2023-03-26 07:01:05 浏览: 103
我可以回答这个问题。以下是利用Java代码使用线程模拟餐厅运营的流程: 1. 创建一个线程池,包括两个核心线程和一个最大线程数为3的线程池。 2. 创建一个厨师线程,每秒炒一个菜,最多可存储10个菜。 3. 创建两个服务员线程,每个服务员需要去厨房取食物,耗时3秒。 4. 创建一个客户线程,不断点菜,直到他想离开。 5. 当客户点菜时,服务员线程将菜品从厨房拿出来,打印出食物名称。 6. 如果有一个临时服务员,他将在60秒内没有工作时被解雇。 7. 如果餐厅门外的等待区域已满,新来的客户将抛出异常AbortPolicy。 以上就是利用Java代码使用线程模拟餐厅运营的流程。
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使用线程模拟餐厅的运营(必须用线程池): 服务员: 1. 餐厅有两位长期服务员 (核心线程) 2. 餐厅可以多招一个临时服务员 3. 临时服务员如果六十秒没活干就炒掉 4. 在餐厅门外只有十个位置让客人等待, 满了再来客直接抛异常 AbortPolicy 流程: 1. 每位服务员都需要去厨房取食物 2. 厨房需要预备食物让服务员领取 - 只有一位厨师预备食物 - 每秒随机炒一个菜, 最多可存十个菜 3. 每次只能一位服务员进厨房, 取得食物后打印出食物名称, 耗时三秒 进阶: 用Scanner 提供用户介面 1. 食客命令开始上菜, 菜品直接从厨房拿随机的, 不断运行 2. 食客手动不断点菜, 直至他想自己离开,请用java代码实现

以下是使用线程池模拟餐厅运营的Java代码: import java.util.concurrent.*; public class RestaurantSimulation { public static void main(String[] args) { // 创建线程池 ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3); // 创建餐厅对象 Restaurant restaurant = new Restaurant(); // 创建服务员对象 Waiter waiter1 = new Waiter(restaurant); Waiter waiter2 = new Waiter(restaurant); Waiter tempWaiter = new Waiter(restaurant); tempWaiter.setTemporary(true); // 提交服务员任务到线程池 executor.submit(waiter1); executor.submit(waiter2); executor.submit(tempWaiter); // 创建厨师对象 Chef chef = new Chef(restaurant); // 提交厨师任务到线程池 executor.submit(chef); // 创建用户界面对象 UserInterface ui = new UserInterface(restaurant); // 提交用户界面任务到线程池 executor.submit(ui); // 关闭线程池 executor.shutdown(); } } // 餐厅类 class Restaurant { private BlockingQueue<String> foodQueue; // 食物队列 private int waitingListSize; // 等待队列大小 private Semaphore kitchenSemaphore; // 厨房信号量 public Restaurant() { foodQueue = new ArrayBlockingQueue<>(10); waitingListSize = 10; kitchenSemaphore = new Semaphore(1); } public BlockingQueue<String> getFoodQueue() { return foodQueue; } public int getWaitingListSize() { return waitingListSize; } public Semaphore getKitchenSemaphore() { return kitchenSemaphore; } } // 服务员类 class Waiter implements Runnable { private Restaurant restaurant; private boolean isTemporary; public Waiter(Restaurant restaurant) { this.restaurant = restaurant; this.isTemporary = false; } public void setTemporary(boolean temporary) { isTemporary = temporary; } @Override public void run() { while (true) { try { // 从等待队列中取出一个客人 String customer = restaurant.getFoodQueue().take(); // 进入厨房 restaurant.getKitchenSemaphore().acquire(); // 取出一份食物 String food = restaurant.getFoodQueue().take(); // 打印食物名称 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 上菜:" + food); // 离开厨房 restaurant.getKitchenSemaphore().release(); // 如果是临时服务员,等待60秒后退出 if (isTemporary) { Thread.sleep(60000); break; } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } // 厨师类 class Chef implements Runnable { private Restaurant restaurant; public Chef(Restaurant restaurant) { this.restaurant = restaurant; } @Override public void run() { while (true) { try { // 随机炒一个菜 String food = "菜品" + (int) (Math.random() * 100); // 进入厨房 restaurant.getKitchenSemaphore().acquire(); // 如果食物队列已满,等待 while (restaurant.getFoodQueue().remainingCapacity() == ) { Thread.sleep(100); } // 将食物放入队列 restaurant.getFoodQueue().put(food); // 离开厨房 restaurant.getKitchenSemaphore().release(); // 等待一秒 Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } // 用户界面类 class UserInterface implements Runnable { private Restaurant restaurant; public UserInterface(Restaurant restaurant) { this.restaurant = restaurant; } @Override public void run() { while (true) { try { // 从控制台读取用户输入 String input = new java.util.Scanner(System.in).nextLine(); // 如果用户输入了"exit",退出程序 if (input.equals("exit")) { System.exit(); } // 如果用户输入了"start",开始上菜 if (input.equals("start")) { while (true) { // 如果等待队列已满,抛出异常 if (restaurant.getFoodQueue().remainingCapacity() == ) { throw new RejectedExecutionException("等待队列已满"); } // 将客人加入等待队列 restaurant.getFoodQueue().put("客人"); // 等待一秒 Thread.sleep(100); } } // 如果用户输入了其他内容,点菜 String food = "菜品" + (int) (Math.random() * 100); System.out.println("点菜:" + food); restaurant.getFoodQueue().put(food); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (RejectedExecutionException e) { System.out.println(e.getMessage()); } } } }

使用线程模拟餐厅的运营: 服务员(必须用线程池): 1. 餐厅有两位长期服务员 (核心线程) 2. 餐厅可以多招一个临时服务员 3. 临时服务员如果六十秒没活干就炒掉 4. 在餐厅门外只有十个位置让客人等待, 满了再来客直接抛异常 AbortPolicy 流程: 1. 每位服务员都需要去厨房取食物 2. 厨房需要预备食物让服务员领取 - 只有一位厨师预备食物 - 每秒随机炒一个菜, 最多可存十个菜 3. 每次只能一位服务员进厨房, 取得食物后打印出食物名称, 耗时三秒 进阶: 用Scanner 提供用户介面 1. 食客命令开始上菜, 菜品直接从厨房拿随机的, 不断运行 2. 食客手动不断点菜, 直至他想自己离开

以下是使用Java线程池模拟餐厅运营的示例代码,包括服务员、厨师和客人的行为,以及用户界面: ```java import java.util.Random; import java.util.Scanner; import java.util.concurrent.*; public class RestaurantSimulation { public static void main(String[] args) { int MAX_WAITING_CUSTOMERS = 10; // 餐厅门外最多可以容纳的等待客人数 int MAX_DISHES = 10; // 厨房最多可以存储的菜品数 int MAX_IDLE_TIME = 60; // 临时服务员的最大空闲时间,单位为秒 int NUM_CORE_WAITERS = 2; // 长期服务员数量 int NUM_MAX_WAITERS = 3; // 长期服务员和临时服务员的最大总数量 int NUM_DISHES_PER_SECOND = 1; // 每秒钟随机炒的菜品数量 BlockingQueue<String> dishQueue = new ArrayBlockingQueue<>(MAX_DISHES); // 菜品队列 ExecutorService waiterPool = Executors.newFixedThreadPool(NUM_CORE_WAITERS); // 服务员线程池 Chef chef = new Chef(dishQueue, NUM_DISHES_PER_SECOND); // 厨师线程 for (int i = 0; i < NUM_CORE_WAITERS; i++) { waiterPool.submit(new Waiter(dishQueue)); } Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 创建Scanner对象 while (true) { System.out.println("请选择要进行的操作:"); System.out.println("1. 自动上菜"); System.out.println("2. 点菜"); System.out.println("3. 离开"); String input = scanner.nextLine(); switch (input) { case "1": System.out.println("自动上菜已开始"); while (true) { try { String dish = dishQueue.take(); // 从菜品队列中取出一个菜品 System.out.println("上菜:" + dish); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } case "2": System.out.println("点菜已开始,请输入菜名,输入quit结束:"); while (true) { String dish = scanner.nextLine(); if (dish.equals("quit")) { break; } try { dishQueue.put(dish); // 将菜品放入菜品队列中 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } break; case "3": scanner.close(); chef.stop(); waiterPool.shutdownNow(); return; default: System.out.println("无效的输入,请重新输入"); } } } static class Waiter implements Runnable { private BlockingQueue<String> dishQueue; private boolean isIdle; public Waiter(BlockingQueue<String> dishQueue) { this.dishQueue = dishQueue; this.isIdle = false; } @Override public void run() { while (true) { try { Thread.sleep(1000); // 模拟服务员从厨房取菜的时间 if (dishQueue.isEmpty()) { if (!isIdle

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