请写出下面问题的代码:编程实现单文档应用程序,满足以下要求: (1)MFC标准类型,经典菜单与不带工具栏; (2)单击鼠标左键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+坐标); (3)单击鼠标左键+键盘Ctrl键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+Ctrl键+坐标); (4)按下键盘任意字符键(至少识别三个功能键),客户区中显示按键信息(字符或功能键内容); (5)自定义WM_MY_MESSAGE消息,带两个参数(100和200),由“#”(不是“3”)键激活,客户区中显示相应信息(自定义消息+参数)。
时间: 2023-05-30 15:05:03 浏览: 58
1. 创建一个MFC单文档应用程序项目;
2. 在主窗口类中重写OnCreate函数,在其中创建经典菜单;
3. 在主窗口类中重写OnLButtonDown函数,获取鼠标左键坐标,并在消息对话框中显示;
4. 在主窗口类中重写PreTranslateMessage函数,判断是否同时按下Ctrl键,若是则获取鼠标左键和Ctrl键坐标,并在消息对话框中显示;
5. 在主窗口类中重写OnKeyDown函数,获取键盘按键信息,并在客户区中显示;
6. 在主窗口类中定义WM_MY_MESSAGE消息,重写OnMyMessage函数,获取消息参数并处理;
7. 在需要发送WM_MY_MESSAGE消息的地方调用PostMessage函数,传递两个参数。
相关问题
利用 MFC/QT 的向导,创建基于单文档的应用程序;编程实现,绘制菱形的功能;
好的,我可以为您解答这个问题。
首先,您需要使用 MFC/QT 的向导工具创建一个单文档应用程序。在创建应用程序时,请确保选择“单文档”模板。
接下来,您需要打开应用程序的主视图,这是您可以在其中添加绘图代码的地方。在主视图的头文件中添加以下代码:
```cpp
class CMyView : public CView
{
public:
CMyView();
virtual ~CMyView();
protected:
virtual void OnDraw(CDC* pDC); // 重写绘图函数
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
```
在源文件中添加以下代码:
```cpp
CMyView::CMyView()
{
}
CMyView::~CMyView()
{
}
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CRect rect;
GetClientRect(&rect); // 获取客户区矩形
int width = rect.Width(); // 获取矩形宽度
int height = rect.Height(); // 获取矩形高度
int x = width / 2; // 计算中心点横坐标
int y = height / 2; // 计算中心点纵坐标
int size = 100; // 菱形大小
// 计算菱形四个点的坐标
POINT points[4] = {
{x, y - size},
{x + size, y},
{x, y + size},
{x - size, y}
};
pDC->Polygon(points, 4); // 绘制菱形
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView)
END_MESSAGE_MAP()
```
最后,在应用程序的 InitInstance 函数中添加以下代码:
```cpp
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
// ...
m_pMainWnd = new CFrameWnd;
m_pMainWnd->Create(NULL, _T("My App"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, rectDefault, NULL, MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
CMyView* pView = new CMyView;
((CFrameWnd*)m_pMainWnd)->AddView(pView);
// ...
return TRUE;
}
```
这样,当应用程序启动时,将创建一个菱形视图,并在其中绘制一个菱形。
请注意,这只是一个基本的实现方法,您可以根据需要进行修改和调整。
编程实现单文档应用程序,满足以下要求: (1)MFC标准类型,经典菜单与不带工具栏; (2)单击鼠标左键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+坐标); (3)单击鼠标左键+键盘Ctrl键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+Ctrl键+坐标); (4)按下键盘任意字符键(至少识别三个功能键),客户区中显示按键信息(字符或功能键内容)
以下是实现代码:
MyApp.h
```
#pragma once
class CMyApp : public CWinApp
{
public:
CMyApp();
public:
virtual BOOL InitInstance();
private:
static BOOL CALLBACK MouseProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
static LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
private:
static CWnd* m_pWnd;
};
```
MyApp.cpp
```
#include "stdafx.h"
#include "MyApp.h"
#include "MyFrameWnd.h"
#include <afxwin.h>
CWnd* CMyApp::m_pWnd = NULL;
CMyApp::CMyApp()
{
}
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
CWinApp::InitInstance();
CMyFrameWnd* pFrameWnd = new CMyFrameWnd;
pFrameWnd->Create(NULL, _T("Single Document Application"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CRect(0, 0, 800, 600));
pFrameWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
m_pMainWnd = pFrameWnd;
m_pWnd = pFrameWnd;
SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardProc, AfxGetInstanceHandle(), 0);
HINSTANCE hInstance = AfxGetInstanceHandle();
SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, MouseProc, hInstance, 0);
return TRUE;
}
BOOL CALLBACK CMyApp::MouseProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (message == WM_LBUTTONDOWN)
{
CString strMsg;
strMsg.Format(_T("Mouse left button clicked at (%d, %d)"), LOWORD(lParam), HIWORD(lParam));
if (GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000)
{
strMsg += _T(" Ctrl key pressed");
}
AfxMessageBox(strMsg);
}
return CallNextHookEx(NULL, message, wParam, lParam);
}
LRESULT CALLBACK CMyApp::KeyboardProc(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (code == HC_ACTION)
{
CString strMsg;
if ((GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000) && (wParam == 'A'))
{
strMsg = _T("Ctrl+A pressed");
}
else if ((GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000) && (wParam == 'B'))
{
strMsg = _T("Ctrl+B pressed");
}
else if ((GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000) && (wParam == 'C'))
{
strMsg = _T("Ctrl+C pressed");
}
else
{
strMsg.Format(_T("Key pressed: %c"), wParam);
}
m_pWnd->SetWindowText(strMsg);
}
return CallNextHookEx(NULL, code, wParam, lParam);
}
```
MyFrameWnd.h
```
#pragma once
class CMyFrameWnd : public CFrameWnd
{
public:
CMyFrameWnd();
virtual ~CMyFrameWnd();
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
```
MyFrameWnd.cpp
```
#include "stdafx.h"
#include "MyFrameWnd.h"
CMyFrameWnd::CMyFrameWnd()
{
}
CMyFrameWnd::~CMyFrameWnd()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFrameWnd, CFrameWnd)
END_MESSAGE_MAP()
```