ByteBuffer limit
时间: 2023-07-23 11:14:50 浏览: 46
ByteBuffer limit 是一个属性,它表示 ByteBuffer 中可以被读或写的数据的末尾位置。具体来说,它表示 ByteBuffer 中可读或可写的数据的最大索引值加上1。当读取或写入 ByteBuffer 时,操作将停止在 limit 位置。可以通过调用 ByteBuffer.limit(int newLimit) 方法来设置 limit 属性的值。注意,limit 值不能超过 ByteBuffer 的容量,即不能超过 ByteBuffer 中实际可以存储的数据的最大值。
相关问题
java bytebuffer limit 再 get()
在调用ByteBuffer的get()方法之前,应该先设置ByteBuffer的limit属性,该属性表示ByteBuffer中可操作的数据大小。当调用get()方法时,ByteBuffer会从position位置开始读取数据,读取的数据大小不会超过limit属性所表示的大小。如果读取的数据大小超过了limit属性所表示的大小,则会抛出BufferUnderflowException异常。因此,在调用get()方法之前,一定要先设置好limit属性,以确保能够正确地读取数据。
bytebuffer 详解
ByteBuffer 是 Java 中用于处理二进制数据的缓冲区类,它可以在缓冲区中存储不同类型的数据,如 byte、short、int、long、float、double 等。使用 ByteBuffer 可以方便地进行数据的读取和写入,并且可以设置字节序(Byte Order)来保证数据在不同机器上的正确性。
ByteBuffer 的常用方法包括:
1. allocate(int capacity):分配一个容量为 capacity 的 ByteBuffer。
2. put(byte[] src):将一个字节数组写入到 ByteBuffer 中。
3. get(byte[] dest):将 ByteBuffer 中的数据读取到一个字节数组中。
4. flip():将读写模式切换,将 limit 设置为当前位置,将 position 设置为 0。
5. rewind():将 position 设置为 0,使得数据可以重新读取。
6. clear():清空 ByteBuffer,将 position 设置为 0,将 limit 设置为 capacity。
例如,下面是一个使用 ByteBuffer 写入和读取数据的示例代码:
```java
// 创建一个容量为 10 的 ByteBuffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
// 写入数据
buffer.putInt(123);
buffer.putDouble(3.14);
buffer.putChar('A');
// 切换到读模式
buffer.flip();
// 读取数据
int intValue = buffer.getInt();
double doubleValue = buffer.getDouble();
char charValue = buffer.getChar();
System.out.println(intValue); // 输出 123
System.out.println(doubleValue); // 输出 3.14
System.out.println(charValue); // 输出 A
```
需要注意的是,ByteBuffer 中的 position、limit 和 capacity 属性的含义如下:
1. position:当前读写位置。
2. limit:缓冲区的限制,即当前可以读写的最大位置。
3. capacity:缓冲区的容量,即最多可以存储多少字节数据。
在写入数据时,position 会自动向前移动,而 limit 和 capacity 不会变化;在读取数据时,position 和 limit 会随着读取的数据量自动向前移动。如果需要重新读取数据,可以使用 rewind() 方法将 position 设置为 0,如果需要清空缓冲区,可以使用 clear() 方法将 position 设置为 0,limit 设置为 capacity。