area=new PaintArea; scrollArea=new QScrollArea; scrollArea->setBackgroundRole(QPalette::Dark); scrollArea->setWidget(area); scrollArea->widget()->setMinimumSize(700,600);
时间: 2024-04-14 19:28:31 浏览: 85
根据你提供的代码片段,我看到你创建了一个名为 `area` 的 `PaintArea` 对象,并将其放置在一个名为 `scrollArea` 的滚动区域中。然后,你设置了滚动区域的背景角色,并将 `area` 设置为滚动区域的子部件,并设置了最小尺寸。
根据你的描述,这段代码的作用是创建一个带有滚动功能的绘图区域。你可以将该滚动区域添加到主窗口中,以便用户可以在较大的绘图区域上绘制图形。
确保在主窗口的构造函数或初始化函数中按照正确的顺序进行了这些操作,并将滚动区域添加到主窗口中。以下是一个示例代码片段:
```cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent)
{
area = new PaintArea;
scrollArea = new QScrollArea;
scrollArea->setBackgroundRole(QPalette::Dark);
scrollArea->setWidget(area);
scrollArea->widget()->setMinimumSize(700, 600);
// 其他初始化操作...
// 将滚动区域添加到主窗口中
setCentralWidget(scrollArea);
}
```
在上面的示例中,我们将 `scrollArea` 设置为主窗口的中央部件,以便滚动区域占据主窗口的大部分空间。这样,用户可以在 `area` 的较大绘图区域上绘制图形,并使用滚动条在需要时浏览绘图结果。
请根据你的实际代码和需求进行相应的调整。如果还有其他问题,请提供更多相关代码以供参考,我将尽力帮助你解决问题。
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