mfc基于对话框编辑工资管理系统的编码
时间: 2023-09-14 13:15:58 浏览: 152
好的,编写一个基于对话框的工资管理系统,可以按照以下步骤来实现:
1. 创建一个MFC应用程序,勾选对话框选项,选择适合的应用程序类型和选项,创建一个对话框项目。
2. 在资源视图中打开对话框编辑器,可以添加需要的控件,例如:文本框、列表框、按钮等。
3. 在对话框类中添加控件对象,并定义控件事件处理函数,例如:在头文件中声明控件对象,实现控件事件处理函数。
4. 在对话框类中添加数据结构体或类,用于保存工资信息,例如:定义一个结构体Salary,包含姓名、工号、基本工资、奖金、扣款等信息。
5. 在对话框类中添加函数,用于操作工资信息,例如:添加、删除、修改、查询等操作。
6. 在对话框类中实现窗口的初始化和销毁函数,例如:OnInitDialog()和OnDestroy()。
7. 最后,可以在主函数中创建对话框实例,并显示对话框界面,例如:CMyDialog dlg; dlg.DoModal();
这样,一个基于对话框的工资管理系统就可以完成编写了。需要注意的是,这只是一个简单的示例,实际的工资管理系统还需要考虑更多的功能和复杂性,可以根据实际需求进行扩展和优化。
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