Unity 调用安卓结束进程
时间: 2024-01-28 13:03:00 浏览: 79
Android2.2 结束进程
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在 Unity 中调用安卓的结束进程需要使用 AndroidJavaObject 类来实现。
具体步骤如下:
1. 创建一个 AndroidJavaObject 对象,使用该对象调用 Android 中的 ActivityManager 类。
```csharp
AndroidJavaObject activityManager = new AndroidJavaObject("android.app.ActivityManager");
```
2. 获取当前进程的 PID(进程 ID)。
```csharp
int pid = android.os.Process.myPid();
```
3. 调用 ActivityManager 类中的 killBackgroundProcesses 方法结束进程。
```csharp
activityManager.Call("killBackgroundProcesses", packageName);
```
完整代码示例:
```csharp
void KillProcess(string packageName)
{
AndroidJavaObject activityManager = new AndroidJavaObject("android.app.ActivityManager");
int pid = android.os.Process.myPid();
activityManager.Call("killBackgroundProcesses", packageName);
}
```
其中,packageName 是需要结束进程的应用程序包名。
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