osgEarth绘制曲线
时间: 2024-05-06 20:16:32 浏览: 135
曲线接口,使用C#来绘制,用来绘制曲线demo。
osgEarth支持使用折线段和圆弧段来绘制曲线。
折线段可以通过创建一个`osgEarth::LineDrawable`实例来实现。例如,以下代码创建了一个由三条线段组成的折线:
```cpp
osgEarth::LineDrawable* line = new osgEarth::LineDrawable(GL_LINES);
line->pushVertex(osg::Vec3d(-100.0, 0.0, 0.0));
line->pushVertex(osg::Vec3d(0.0, 100.0, 0.0));
line->pushVertex(osg::Vec3d(100.0, 0.0, 0.0));
line->setLineWidth(2.0f);
```
圆弧段可以通过使用`osgEarth::CircleNode`来实现。例如,以下代码创建了一个圆心为`(0,0,0)`,半径为`100`的圆弧:
```cpp
osgEarth::CircleNode* circle = new osgEarth::CircleNode();
circle->setCenter(osg::Vec3d(0.0, 0.0, 0.0));
circle->setRadius(100.0);
circle->setArcStart(0.0);
circle->setArcEnd(osg::PI);
circle->setNumSegments(100);
```
创建完线段或圆弧段后,将其添加到场景图中即可进行显示。
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