用python turtle 画一个 龙
时间: 2023-10-28 14:06:11 浏览: 1284
以下是使用 Python turtle 模块画龙的代码:
```python
import turtle
# 设置画笔
pen = turtle.Turtle()
pen.speed(0)
# 设置画布
canvas = turtle.Screen()
canvas.bgcolor("black")
canvas.setup(700, 700)
# 画龙
def dragon(x, y, size, heading):
pen.penup()
pen.goto(x, y)
pen.pendown()
pen.setheading(heading)
pen.pencolor("white")
pen.pensize(size)
pen.forward(100)
pen.right(90)
pen.forward(100)
dragon(x + 100, y, size - 1, 0)
dragon(x, y + 100, size - 1, 270)
dragon(-200, 0, 10, 0)
# 隐藏画笔
pen.hideturtle()
# 关闭画布
canvas.exitonclick()
```
运行代码后,将会弹出一个画布,上面会画出一只龙。你可以根据自己的需要修改参数,比如改变起始坐标、龙的大小、龙的颜色等等。
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Python使用turtle画奶龙
在Python中,`turtle`模块是一个简单易用的图形库,可以用于创建各种形状,包括卡通角色如奶龙。下面是一个简单的例子,展示如何使用turtle绘制奶龙的轮廓:
```python
import turtle
# 创建一个Turtle对象并设置名字
t = turtle.Turtle()
t.shape("turtle") # 设置turtle形状
# 绘制头部
t.penup() # 抬起笔防止划线
t.goto(-50, -40) # 移动到头部位置
t.pendown() # 放下笔
t.circle(40, 90) # 左转画半圆作为头部
# 绘制身体
t.right(90) # 转向右侧
t.forward(100) # 向前移动画身体
t.right(90)
t.forward(80)
# 绘制四条腿
for _ in range(4):
t.left(90)
t.forward(70)
t.right(90)
t.forward(30)
t.left(90)
t.forward(70)
# 关闭窗口和隐藏 Turtle
turtle.done()
用turtle画一个奶龙
要用Python的Turtle模块画一个奶龙(Milk Dragon),首先我们需要知道奶龙的基本特征,比如它通常有圆形的身体、长条形的触角和尾巴。下面是一个简单的奶龙形状的例子,我们从头开始绘制:
```python
import turtle
# 创建一个Turtle对象
dragon = turtle.Turtle()
dragon.speed(10) # 设置绘图速度,数值越小越慢
# 定义颜色
colors = ['lightblue', 'pink', 'lightgreen']
# 画身体
dragon.begin_fill() # 开始填充颜色
for _ in range(4): # 画四个半圆作为身体
dragon.circle(80)
dragon.left(90)
dragon.end_fill() # 结束填充
# 画头部
dragon.penup() # 抬起画笔
dragon.forward(-60) # 移动到头部位置
dragon.pendown() # 放下画笔
dragon.color(colors[0])
dragon.begin_fill()
dragon.circle(40)
dragon.end_fill()
# 画眼睛
dragon.penup()
dragon.goto(-30, -20)
dragon.dot(10, 'black') # 左眼
dragon.right(90)
dragon.forward(30)
dragon.dot(10, 'black') # 右眼
# 画触角
dragon.penup()
dragon.forward(30)
dragon.right(90)
dragon.forward(30)
dragon.pendown()
dragon.color(colors[1])
dragon.begin_fill()
dragon.circle(20, extent=180) # 左触角
dragon.end_fill()
dragon.right(90)
dragon.forward(30)
dragon.right(90)
dragon.forward(30)
dragon.penup()
dragon.color(colors[2])
dragon.begin_fill()
dragon.circle(20, extent=180) # 右触角
dragon.end_fill()
# 画尾巴
dragon.penup()
dragon.forward(-70)
dragon.right(90)
dragon.pendown()
dragon.color(colors[0])
dragon.begin_fill()
dragon.circle(10, extent=180) # 尾巴
dragon.end_fill()
# 关闭窗口
turtle.done()
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