什么是成员变量,什么是全局变量

时间: 2023-09-22 15:06:53 浏览: 31
成员变量是指定义在类或结构体中的变量,它们的作用域仅限于类或结构体内部。成员变量可以被类或结构体的方法访问和修改,也可以在类或结构体的构造函数中初始化。全局变量是定义在程序文件的外部,也就是在函数之外的变量。全局变量的作用域是整个程序文件,可以被文件内的所有函数访问和修改。在C++中,全局变量可以被定义在命名空间中以避免命名冲突。
相关问题

成员变量 全局变量 局部变量

成变量(Member Variables): - 定义:成员变量是定义在类中的变量,用于描述一个对象的属性或状态。每个类的对象都会拥有一组成员变量,它们存储在对象的内存空间中。 - 特点:每个对象都会独立拥有一份成员变量的副本,对一个对象的成员变量的修改不会影响其他对象的成员变量。 - 访问:成员变量可以通过对象名加上点操作符来访问,例如:object.memberVariable。 全局变量(Global Variables): - 定义:全局变量是定义在函数外部、整个程序可见的变量。它们在程序启动时创建,在程序结束时销毁。 - 特点:全局变量在整个程序的执行过程中都是存在的,任何函数都可以访问和修改全局变量的值。 - 声明和定义:全局变量需要在使用前进行声明,并且只能在一个文件中定义一次,可以通过使用extern关键字进行声明,然后在其他文件中使用。 - 访问:可以直接通过变量名来访问全局变量,例如:globalVariable。 局部变量(Local Variables): - 定义:局部变量是定义在函数、代码块内部的变量,它们在进入代码块时创建,在离开代码块时销毁。 - 特点:局部变量只在所属的代码块中有效,离开代码块后就无法访问和使用。 - 作用域:局部变量的作用域仅限于其所属的代码块,不同的代码块可以定义相同名字的局部变量而互不影响。 - 生命周期:局部变量的生命周期随着所属代码块的执行而开始和结束,每次执行代码块都会重新创建局部变量。 - 访问:只能在声明局部变量的代码块内部使用和访问局部变量,不能在其他代码块或函数中使用。

c++中类成员变量是全局变量吗

在C++中,类的成员变量并不是全局变量,它们是类的一部分,也就是说它们是与类实例相关联的。类的成员变量具有不同的访问权限,可以是public、private或protected。这些成员变量只能通过类的实例来访问,而不能在类的外部直接访问。与全局变量不同,类的成员变量的生命周期与类的实例相关联,当类的实例被销毁时,它们也会被销毁。因此,类的成员变量不同于全局变量,它们是局部的,只与类的实例相关。

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