html5 多啦a梦,HTML5利用canvas绘制哆啦A梦头部(代码实例)

时间: 2023-11-18 16:02:15 浏览: 186
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html5 canvas绘制哆啦A梦机器猫图形效果源码.zip

好的,下面是利用 canvas 绘制哆啦A梦头部的 HTML5 代码实例: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>哆啦A梦头部绘制</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="400" height="400"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); // 绘制头部 ctx.beginPath(); ctx.arc(200, 200, 150, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = "#f0d8a8"; ctx.fill(); ctx.stroke(); // 绘制耳朵 ctx.beginPath(); ctx.arc(110, 105, 60, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = "#f0d8a8"; ctx.fill(); ctx.stroke(); ctx.beginPath(); ctx.arc(290, 105, 60, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = "#f0d8a8"; ctx.fill(); ctx.stroke(); // 绘制眼睛 ctx.beginPath(); ctx.arc(145, 190, 30, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = "#ffffff"; ctx.fill(); ctx.stroke(); ctx.beginPath(); ctx.arc(255, 190, 30, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = "#ffffff"; ctx.fill(); ctx.stroke(); ctx.beginPath(); ctx.arc(145, 190, 15, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = "#000000"; ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.arc(255, 190, 15, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = "#000000"; ctx.fill(); // 绘制鼻子 ctx.beginPath(); ctx.arc(200, 240, 20, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = "#f08080"; ctx.fill(); ctx.stroke(); // 绘制嘴巴 ctx.beginPath(); ctx.arc(200, 280, 60, 0.3 * Math.PI, 0.7 * Math.PI); ctx.strokeStyle = "#000000"; ctx.lineWidth = 5; ctx.stroke(); </script> </body> </html> ``` 这段代码会生成一个带有 canvas 的页面,在 canvas 上绘制出哆啦A梦的头部,包括头部、耳朵、眼睛、鼻子和嘴巴。你可以复制粘贴到一个 HTML 文件中,然后用浏览器打开查看效果。
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简介: 新的 HTML5 规范旨在帮助开发人员更轻松的编写出各类 Web 应用,以顺应当前 SaaS,云计算以及 RIA 等技术的最新趋势。在 HTML5 得以广泛推广之前,开发人员通常使用 SVG,VML 等技术进行 Web 绘图操作,但这些基于 XML 的绘图语言声明式的绘图方式并不能满足复杂绘图操作在性能上的需求,比如 Web 游戏所需要的像素级别的绘图能力。HTML5 canvas 元素的出现填补了这种不足,开发人员可以使用 JavaScript 脚本语言在 canvas 中进行一系列基于命令的图形绘制操作,本文将通过讲解如何使用 canvas 元素进行基本绘图操作,以及完成简单的动画和用户交互任务,阐明 canvas 在帮助构建 Web 图形类应用时所能够提供的能力。更多html5相关信息请关注html5中国:http://www.html5cn.org 背景介绍 HTML5 中新引入的 canvas 元素使得 Web 开发人员在无须借助任何第三方插件(如 Flash,Silverlight)的情况下,可以直接使用 JavaScript 脚本在 Web 页面进行绘图。它首次由苹果公司的 Webkit 框架引入实现,并成功运用在 Safari 浏览器中,读者在 这里可以体验到基于 canvas 的精彩示例。目前,canvas 已成为 HTML5 规范中的事实性标准,并且已经被 Firefox 3.0+, Safari 3.0+, Chrome 3.0+, Opera10.0+ 等浏览器所支持。最近(本文撰写之时),IE 也正式宣称将在其 9.0 版本之后,开始对 canvas 元素进行支持。

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