TEXTMETRIC tm什么意思
时间: 2023-10-03 18:04:48 浏览: 34
TEXTMETRIC是Windows API中的一个结构体类型,用于描述一个字体的度量信息。它包含了字体的多种信息,例如字符高度、外部间距、平均字符宽度、字体粗细等等。在Windows编程中,可以使用GetTextMetrics函数获取一个字体的TEXTMETRIC结构体信息,然后根据这些信息来调整文本的位置和大小,以及计算文本的布局和对齐方式。
相关问题
mfc+getlinespacing
MFC中的GetLineSpacing函数用于获取指定字体的行间距。它返回一个整数值,表示行间距的像素数。下面是一个示例代码:
```cpp
CFont font;
font.CreatePointFont(80, _T("Arial")); // 创建一个Arial字体,大小为80
CDC* pDC = GetDC(); // 获取设备上下文
pDC->SelectObject(&font); // 选择字体
TEXTMETRIC tm;
pDC->GetTextMetrics(&tm); // 获取字体的度量信息
int lineSpacing = tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading; // 计算行间距
ReleaseDC(pDC); // 释放设备上下文
CString strLineSpacing;
strLineSpacing.Format(_T("Line Spacing: %d pixels"), lineSpacing);
AfxMessageBox(strLineSpacing); // 弹出消息框显示行间距
```
这段代码首先创建了一个Arial字体,大小为80。然后获取设备上下文,并选择该字体。接下来,通过调用GetTextMetrics函数获取字体的度量信息,包括行高和外部行间距。最后,计算行间距并将其显示在一个消息框中。
C语言在windows用库函数放大输出字体
在 Windows 上,可以使用 Win32 API 中的 GDI (Graphics Device Interface) 来实现放大输出字体的功能。具体来说,可以使用 `CreateFont` 函数来创建一个指定大小的字体对象,然后使用 `SelectObject` 函数将该字体对象选入输出设备上下文中,从而实现输出放大字体的效果。
下面是一个简单的示例代码,演示如何使用 Win32 API 在窗口中输出放大的字体:
```c
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
static TCHAR szAppName[] = TEXT("HelloWin");
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
// 注册窗口类
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = szAppName;
if (!RegisterClass(&wndclass)) {
MessageBox(NULL, TEXT("This program requires Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR);
return 0;
}
// 创建窗口
hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT("Hello, Windows!"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, NULL, hInstance, NULL);
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
// 主消息循环
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
static HFONT hFont;
static int cxChar, cyChar;
switch (message) {
case WM_CREATE:
{
// 创建字体对象
hFont = CreateFont(24, 12, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE,
ANSI_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS,
CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY,
DEFAULT_PITCH | FF_SWISS,
TEXT("Arial"));
// 获取字体大小
HDC hdc = GetDC(hwnd);
TEXTMETRIC tm;
GetTextMetrics(hdc, &tm);
cxChar = tm.tmAveCharWidth;
cyChar = tm.tmHeight;
ReleaseDC(hwnd, hdc);
}
return 0;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
// 选入字体对象
HFONT hOldFont = (HFONT)SelectObject(hdc, hFont);
// 输出放大后的文本
TCHAR szText[] = TEXT("Hello, Windows!");
TextOut(hdc, cxChar, cyChar, szText, lstrlen(szText));
// 恢复原来的字体对象
SelectObject(hdc, hOldFont);
EndPaint(hwnd, &ps);
}
return 0;
case WM_DESTROY:
// 释放字体对象
DeleteObject(hFont);
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
```
在这个示例代码中,我们创建了一个 24 磅大小、Arial 字体的字体对象,并使用 `SelectObject` 函数选入该字体对象。然后,在窗口的绘制过程中,使用 `TextOut` 函数输出放大后的文本。
需要注意的是,这个示例代码只是一个简单的演示,实际应用中可能需要更加复杂的处理逻辑,例如处理不同窗口大小、不同字体等情况。