TEXTMETRIC tm什么意思

时间: 2023-10-03 18:04:48 浏览: 34
TEXTMETRIC是Windows API中的一个结构体类型,用于描述一个字体的度量信息。它包含了字体的多种信息,例如字符高度、外部间距、平均字符宽度、字体粗细等等。在Windows编程中,可以使用GetTextMetrics函数获取一个字体的TEXTMETRIC结构体信息,然后根据这些信息来调整文本的位置和大小,以及计算文本的布局和对齐方式。
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mfc+getlinespacing

MFC中的GetLineSpacing函数用于获取指定字体的行间距。它返回一个整数值,表示行间距的像素数。下面是一个示例代码: ```cpp CFont font; font.CreatePointFont(80, _T("Arial")); // 创建一个Arial字体,大小为80 CDC* pDC = GetDC(); // 获取设备上下文 pDC->SelectObject(&font); // 选择字体 TEXTMETRIC tm; pDC->GetTextMetrics(&tm); // 获取字体的度量信息 int lineSpacing = tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading; // 计算行间距 ReleaseDC(pDC); // 释放设备上下文 CString strLineSpacing; strLineSpacing.Format(_T("Line Spacing: %d pixels"), lineSpacing); AfxMessageBox(strLineSpacing); // 弹出消息框显示行间距 ``` 这段代码首先创建了一个Arial字体,大小为80。然后获取设备上下文,并选择该字体。接下来,通过调用GetTextMetrics函数获取字体的度量信息,包括行高和外部行间距。最后,计算行间距并将其显示在一个消息框中。

C语言在windows用库函数放大输出字体

在 Windows 上,可以使用 Win32 API 中的 GDI (Graphics Device Interface) 来实现放大输出字体的功能。具体来说,可以使用 `CreateFont` 函数来创建一个指定大小的字体对象,然后使用 `SelectObject` 函数将该字体对象选入输出设备上下文中,从而实现输出放大字体的效果。 下面是一个简单的示例代码,演示如何使用 Win32 API 在窗口中输出放大的字体: ```c #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { static TCHAR szAppName[] = TEXT("HelloWin"); HWND hwnd; MSG msg; WNDCLASS wndclass; // 注册窗口类 wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wndclass.lpfnWndProc = WndProc; wndclass.cbClsExtra = 0; wndclass.cbWndExtra = 0; wndclass.hInstance = hInstance; wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); wndclass.lpszMenuName = NULL; wndclass.lpszClassName = szAppName; if (!RegisterClass(&wndclass)) { MessageBox(NULL, TEXT("This program requires Windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR); return 0; } // 创建窗口 hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT("Hello, Windows!"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hwnd, nCmdShow); UpdateWindow(hwnd); // 主消息循环 while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { static HFONT hFont; static int cxChar, cyChar; switch (message) { case WM_CREATE: { // 创建字体对象 hFont = CreateFont(24, 12, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, TEXT("Arial")); // 获取字体大小 HDC hdc = GetDC(hwnd); TEXTMETRIC tm; GetTextMetrics(hdc, &tm); cxChar = tm.tmAveCharWidth; cyChar = tm.tmHeight; ReleaseDC(hwnd, hdc); } return 0; case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); // 选入字体对象 HFONT hOldFont = (HFONT)SelectObject(hdc, hFont); // 输出放大后的文本 TCHAR szText[] = TEXT("Hello, Windows!"); TextOut(hdc, cxChar, cyChar, szText, lstrlen(szText)); // 恢复原来的字体对象 SelectObject(hdc, hOldFont); EndPaint(hwnd, &ps); } return 0; case WM_DESTROY: // 释放字体对象 DeleteObject(hFont); PostQuitMessage(0); return 0; } return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam); } ``` 在这个示例代码中,我们创建了一个 24 磅大小、Arial 字体的字体对象,并使用 `SelectObject` 函数选入该字体对象。然后,在窗口的绘制过程中,使用 `TextOut` 函数输出放大后的文本。 需要注意的是,这个示例代码只是一个简单的演示,实际应用中可能需要更加复杂的处理逻辑,例如处理不同窗口大小、不同字体等情况。

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