51单片机编程 while(!key1) 起到什么作用
时间: 2024-04-20 16:25:13 浏览: 122
在51单片机编程中,`while(!key1)`的作用是等待按键key1被按下。
`!key1`表示对key1按键状态进行取反,如果key1按键没有被按下,那么`!key1`的结果为真(非零),反之为假(零)。
因此,`while(!key1)`的意思是在循环中一直等待,直到key1按键被按下为止。这样可以实现等待用户按下按键后再执行后续的代码逻辑。
相关问题
使用Keil uVision5软件编程控制两个led 主程序设定6位密码 矩阵键盘输入密码正确 第一个灯亮。连续三次输入错误,第二个灯亮 89c51单片机程序 p1引脚控制键盘 p2引脚控制灯 当单片机启动时 没有灯亮
好的,您的问题是如何使用Keil uVision5编程控制两个LED,并使用矩阵键盘输入6位密码来控制这两个LED的亮灭,并在输入三次错误密码后亮起第二个LED。同时,您还需要了解如何使用P1引脚控制键盘和P2引脚控制LED,以及在单片机启动时没有LED亮的情况下该如何操作。
首先,您需要了解矩阵键盘的工作原理。矩阵键盘本质上是一个由多个按键组成的电路矩阵,每个按键都与行和列上的某个交叉点相连。当按下某个按键时,行和列之间会形成一个电路通路,从而使得单片机能够检测到该按键的存在。
在这个问题中,您需要使用P1口控制矩阵键盘的行和列,以便单片机能够检测到按键的状态。同时,您还需要使用P2口控制LED的亮灭。
下面是一个大致的程序框架,供您参考:
```c
#include <reg51.h>
#define PASSWORD_LEN 6
sbit LED1 = P2^0; // 定义LED1对应的引脚
sbit LED2 = P2^1; // 定义LED2对应的引脚
// 定义键盘的行和列
sbit ROW1 = P1^0;
sbit ROW2 = P1^1;
sbit ROW3 = P1^2;
sbit ROW4 = P1^3;
sbit COL1 = P1^4;
sbit COL2 = P1^5;
sbit COL3 = P1^6;
unsigned char password[PASSWORD_LEN] = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; // 设置密码
unsigned char input_buf[PASSWORD_LEN]; // 输入缓冲区
void delay(unsigned int ms)
{
unsigned int i, j;
for (i = 0; i < ms; i++) {
for (j = 0; j < 123; j++) {
// 空循环,用于延时
}
}
}
// 检测按键是否按下
unsigned char check_key_press()
{
// 将行1设置为低电平,其他行设置为高电平
ROW1 = 0;
ROW2 = 1;
ROW3 = 1;
ROW4 = 1;
// 检测列1是否为低电平
if (COL1 == 0) {
return 1;
}
// 检测列2是否为低电平
if (COL2 == 0) {
return 2;
}
// 检测列3是否为低电平
if (COL3 == 0) {
return 3;
}
// 没有按键按下
return 0;
}
// 读取输入的密码
void read_password()
{
unsigned char i;
for (i = 0; i < PASSWORD_LEN; i++) {
input_buf[i] = check_key_press();
// 等待按键释放
while (check_key_press() != 0) {};
// 等待一段时间,避免误触
delay(10);
}
}
// 比较输入的密码是否正确
bit compare_password()
{
unsigned char i;
for (i = 0; i < PASSWORD_LEN; i++) {
if (input_buf[i] != password[i]) {
return 0;
}
}
return 1;
}
// 主函数
void main()
{
unsigned char retry_count = 0;
LED1 = 0;
LED2 = 0;
while (1) {
read_password();
if (compare_password()) {
LED1 = 1;
LED2 = 0;
retry_count = 0;
} else {
retry_count++;
if (retry_count >= 3) {
LED1 = 0;
LED2 = 1;
retry_count = 0;
}
}
}
}
```
这个程序框架实现了一个基本的密码输入功能。在程序运行时,先将LED1和LED2都设置为低电平,表示没有灯亮。然后进入一个无限循环,不断检测用户输入的密码是否正确。如果输入正确,则LED1亮起,LED2熄灭;如果输入错误,则累计错误次数。当错误次数达到三次时,LED1熄灭,LED2亮起。
当然,这个程序还有很多需要改进的地方,比如需要增加防抖处理、增加按键的长按检测等等。不过,我相信您已经能够基本了解如何编写这个程序了。
用C语言编程,使51单片机实现功能5:实现程序循环扫描板子上的K1~K16这16个矩阵按键,分离出按键动作并在按键抬起时把当前按键的编号以十进制显示在两片数码管上(带消除抖动)。
在C语言编程中,为了在51单片机上实现上述功能,你需要按照以下步骤操作:
1. **初始化硬件**:
- 首先,配置矩阵键盘输入口为中断模式,如P0~P3等I/O端口用于读取键值。
- 对两片数码管进行初始化设置其段选线和公共端。
2. **定时器中断处理**:
- 设置一个定时器(例如T0或T1)定期触发中断,用于清除按键抖动的影响。当按下按键并释放时,短时间内连续检测到按键的状态可能会导致误判,定时器可以延时判断以保证按键的真实状态。
3. **矩阵键盘扫描函数**:
- 使用循环结构不断轮询矩阵键盘的输入,对每个按键进行比较,如果发现变化(即从按下变为释放),就记录下该按键的编号。
4. **中断服务程序(ISR)**:
- 当键盘有按键动作发生时,中断服务程序会被调用。这里检查矩阵键盘的状态,并确认当前按键,将按键编号存储在一个临时变量里。
5. **数码管显示函数**:
- 在中断服务程序结束后,如果确实检测到了一个新的按键动作,清零之前显示的数字,然后通过串行通信或者其他接口驱动数码管显示新的按键编号(注意转换成十进制)。
6. **消除抖动**:
- 在更新数码管显示前,添加一段延迟(比如利用定时器的计数周期),确保抖动已经被足够长的时间间隔平滑掉。
7. **显示清除**:
- 在数码管显示新的数值后,可能需要清除旧的数字或等待一段时间让新数字稳定显示。
```c
// 示例代码片段:
volatile uint8_t pressedKey = 0; // 按键记录
void matrix_ISR() interrupt n {
if (matrix_key_change()) {
pressedKey = get_current_key(); // 获取按键编号
// 清除抖动延时...
}
}
void main() {
init_matrix_keys();
init_digitDisplays();
while(1) {
timer ISR handling... // 定时器中断处理
if (!is_button_pressed(pressedKey)) { // 如果按键抬起
clear_digitDisplay(); // 清除数码管
display_number_on_digitDisplay(pressedKey); // 显示按键编号
}
}
}
```
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