c#完成简单窗体版计算器,附加按钮界面

时间: 2024-03-06 14:52:18 浏览: 89
好的,我可以为您提供一个简单的C#窗体版计算器代码示例,包括数字、运算符和附加按钮界面,代码如下: ```csharp using System; using System.Windows.Forms; namespace Calculator { public partial class Form1 : Form { double num1, num2, result; char op; public Form1() { InitializeComponent(); } private void btnNum_Click(object sender, EventArgs e) { Button button = sender as Button; txtResult.Text += button.Text; } private void btnOp_Click(object sender, EventArgs e) { Button button = sender as Button; num1 = double.Parse(txtResult.Text); op = button.Text[0]; txtResult.Text = ""; } private void btnEqual_Click(object sender, EventArgs e) { num2 = double.Parse(txtResult.Text); switch (op) { case '+': result = num1 + num2; break; case '-': result = num1 - num2; break; case '×': result = num1 * num2; break; case '÷': result = num1 / num2; break; } txtResult.Text = result.ToString(); } private void btnClear_Click(object sender, EventArgs e) { txtResult.Text = ""; } private void btnDot_Click(object sender, EventArgs e) { if (!txtResult.Text.Contains(".")) { txtResult.Text += "."; } } private void btnPlusMinus_Click(object sender, EventArgs e) { if (txtResult.Text.StartsWith("-")) { txtResult.Text = txtResult.Text.Substring(1); } else { txtResult.Text = "-" + txtResult.Text; } } } } ``` 在此示例中,我们创建了一个名为Calculator的窗体应用程序,并在窗体中添加了一组数字、运算符和附加按钮。在每个数字按钮和运算符按钮的Click事件处理程序中,我们将按钮的文本添加到文本框中。在运算符按钮的Click事件处理程序中,我们将文本框中的数字保存为num1,将运算符保存为op,并清空文本框。在等号按钮的Click事件处理程序中,我们将文本框中的数字保存为num2,根据运算符计算结果,并将结果显示在文本框中。在清除按钮的Click事件处理程序中,我们将文本框清空。在小数点按钮的Click事件处理程序中,我们检查文本框中是否已经包含小数点,如果没有,则将小数点添加到文本框中。在正负号按钮的Click事件处理程序中,我们检查文本框中的数字是否以负号开头,如果是,则去掉负号;如果不是,则在数字前面添加负号。
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一、实验题目:计算器实验 二、实验目的: 1)熟悉.NET的编程方法,掌握项目的创建与使用及安装; 2)熟悉C#编程语言,字符串使用、自定义类、自定义类库等; 3)熟悉Windows应用程序类编程、事件驱动编程; 三、实验内容: 1)参照Windows提供的计算器工具,设计一个与之类似的程序;另外可参考运行效果下载(计算器Demo程序); 2)基本要求:实现“普通运算”功能,支持连续运算,如连续输入“2+3×5”后点击“等号”按钮进行运算其结果为25. 3)附加要求: A,支持“科学运算”功能,即输入表达式时遵循运算符号的优先原则,连续输入“2+3×5”后点击“等号”按钮进行运算其结果为17; B,支持数字键盘(小键盘)输入功能(焦点不在文本框内时也支持键盘输入); 四、实验方法 经过用户的输入得到数学表达式后,可选择以下方法计算结果: 方法1)不定义"计算类",根据用户输入在程序中直接计算出结果。 方法2)在项目中设计一个计算类(CalculateClass),其中包含“普通计算”和“科学计算”功能,即输入数学运算表达式字符串,返回计算结果。直接在项目中调用该类,输出计算结果。 方法3)在解决方案中增加一个类库(ClassLibrary)项目(在bin\debug下生成dll文件),其中包含计算类(CalculateClass),该类中包含两个方法(普通计算和科学计算),可以根据表达式计算结果。然后在计算器项目中“引用”该类库中的类,输出计算结果; 点评:方法1代码重用性差;方法2代码重用性好,在项目内可方便使用;方法3代码重用性较好,能在不同的项目内重用。 五、实验说明 1)认真分析总结每个“按钮”点击之后的动作(对应的代码); 默认的控件是Button按钮,其实可以用其他支持Click事件的控件替代也行,比如图片控件PictureBox; 2)代码的共享:如数字按钮可以共享一个事件代码; // 参考代码 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { Button objbutton = (Button)sender; label1.Text = "你按了第" + (sender as Button).Tag.ToString() + "个按钮"; } 3)考虑操作性或实用性,如支持退格键、异常输入处理等; 4)为突出实验重点,可以不考虑数制转换、复合运算、括号运算等功能; 5)支持数字小键盘输入时,留意理解窗口的KeyPreview属性,即是否窗口接收键盘事件。另外实现时会涉及到“焦点隐藏”问题,以及按钮的键盘事件等。 敲键盘时发生的事件当然是键盘事件,关键是“窗体”还是“控件”接收键盘事件。如果窗体的KeyPreview设为true,则敲键盘时发生的事件被窗体接收;否则就是控件接收键盘事件。 所谓“焦点隐藏” 是指界面上没有焦点,例如系统提供的计算器。方法一:界面上的控件不获取焦点或者没有焦点(如标签);方法二:将焦点藏在界面上不可见的控件上。 支持数字键盘输入的情形:当焦点在按钮1上时,按数字键2,其使用效果应相当于点击了按钮2。 6)键盘事件KeyPress和KeyDown中e参数包括键盘码; private void KeyBoardForm_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { //KeyPress 不能识别组合键 label1.Text = "你按的键是:" + e.KeyChar; } 7)“麻雀虽小,五脏俱全”,程序很容易出Bug,请认真调试; 8)要想达到界面有特点,不亚于在功能上下功夫。

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