怎么用unity制作2d史莱姆效果
时间: 2023-08-16 14:53:11 浏览: 320
要制作2D史莱姆效果,你可以按照以下步骤:
1. 创建一个新的2D场景并添加一个Sprite作为背景。
2. 创建一个新的Sprite,将其放置在场景中并调整其大小和位置。
3. 在Inspector窗口中,将Sprite的Rendering Mode设置为Transparent。
4. 在Sprite的Material中,选择一个透明的材质,并设置其Shader为Sprites/Default。
5. 在Sprite的Material中,启用GPU Instancing选项。
6. 在Sprite的Material中,启用Tiling选项,并调整其Scale值。
7. 创建一个新的2D动画,并将其命名为“Slime”。
8. 在动画控制器中,创建一个新的动画状态,并将其命名为“Idle”。
9. 将Sprite添加到动画状态中,并设置其为循环播放。
10. 创建一个新的Blend Tree,并将其命名为“Movement”。
11. 在Blend Tree中,添加两个参数:Horizontal和Vertical。
12. 将Sprite添加到Blend Tree中,并在水平和垂直方向上设置其不同的动画帧。
13. 在动画控制器中,将Blend Tree添加到动画状态中。
14. 添加一个Player控制器,并将其与动画控制器和Sprite关联。
15. 在Player控制器中,添加一个运动脚本,并将其与Sprite关联。
16. 在运动脚本中,编写代码以控制Sprite的运动和动画播放。
这样,你就可以制作2D史莱姆效果了。你可以根据需要调整Sprite的大小、颜色和形状,以创建不同的效果。
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