echarts gl geo3D,船的位置调整
时间: 2024-06-19 16:00:39 浏览: 91
ECharts GL 是 ECharts 的 3D 版本,它扩展了 ECharts 基于 WebGL 的可视化能力,特别适用于地理空间数据和复杂3D场景的展示。Geo3D 是 ECharts GL 中用于创建3D地球地图的部分,它可以展示地理位置、城市、地形等地理信息,并且支持船只等3D元素的动态位置调整。
在使用 ECharts GL 的 Geo3D 地图上,你可以通过以下几个步骤调整船只的位置:
1. **初始化图表**: 首先,你需要在 ECharts GL 中初始化一个 Geo3D 实例,并配置好地图数据和基本样式。
```javascript
const myChart = echarts.init(document.getElementById('container'), 'echarts-gl');
myChart.setOption({
geo3D: {
map: 'world',
// ...其他配置
},
});
```
2. **创建船只模型**: 在 `geo3D` 选项中,可以添加一个 `model` 属性来定义船只的 3D 模型,例如使用 `BoxModel` 或 `SphereModel`。
```javascript
geo3D: {
...
models: [{
type: 'BoxModel',
position: [lon, lat, 0], // lon 和 lat 是船只在地球表面的经纬度坐标
size: [sizeX, sizeY, sizeZ],
material: {
color: 'blue', // 船只颜色
},
}],
}
```
3. **动态更新位置**: 如果你想实时或定时改变船只的位置,可以通过 JavaScript 更新 `position` 属性。例如,每过一段时间更新一次:
```javascript
function moveBoat() {
const newLonLat = calculateNewBoatPosition(); // 你可能需要自定义计算新的经纬度
myChart.setOption({
geo3D: {
models: [{
position: newLonLat,
}],
},
});
// 定时器,例如每隔 5 秒执行一次
setTimeout(moveBoat, 5000);
}
moveBoat();
```
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