stm32串口下载程序后使用串口传输数据
时间: 2024-08-30 11:01:52 浏览: 70
STM32系列微控制器在下载程序完成后,其内部的USART(通用同步/异步接收发送)接口可以用于串口通信。使用STM32的串口传输数据通常需要以下步骤:
1. **初始化串口**:首先,你需要在STM32的固件中配置相应的USART,包括选择合适的端口(如USART1、USART2或USART3)、设置波特率、数据位数、校验位和停止位等。
2. **配置中断**:串口通信通常涉及数据接收和发送,因此可能需要启用中断服务请求,以便在接收到新数据或发送完数据时进行处理。
3. **读取/写入数据**:通过`USART_ReadData()`和`USART_WriteData()`函数(或其他对应API),从缓冲区读取要发送的数据,并将接收到的数据存储到另一个缓冲区。
4. **发送/接收流程**:你可以选择循环地轮询串口状态,直到准备好数据发送或等待接收数据。或者,如果是全双工通信,可以在发送的同时监听接收数据。
5. **错误检查**:串口通信可能存在错误,例如帧错误、奇偶校验错误等,所以在数据接收过程中,应检查并处理可能出现的错误。
6. **编写主循环**:确保你在主循环中包含对串口通信的管理和控制,使得程序能够持续接收和发送数据。
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