. 猜心理数字游戏,通过3次判断来猜出来数字 (1)定义一个数字(1~10,随机产生) (2)有3次机会猜测数字,通过3层嵌套判断实现 (3)每次猜不中,会提示大了或小(可以用if-else组合

时间: 2024-10-09 20:01:22 浏览: 83
这是一个简单的心理数字猜谜游戏,步骤如下: 1. 首先,程序会在1到10之间生成一个随机整数作为目标数字。 ```python import random target = random.randint(1, 10) ``` 2. 接着,设置一个循环结构,让玩家有三次机会猜测。这里使用三层嵌套的条件语句来处理猜错的情况并给出提示。 ```python guesses_left = 3 while guesses_left > 0: guess = int(input("请输入你的猜测(1-10): ")) guesses_left -= 1 if guess < target: print("你猜的数字小了") elif guess > target: print("你猜的数字大了") else: break # 如果猜对了,跳出循环 ``` 3. 当玩家猜对数字或者用完所有机会后,结束游戏并可能显示结果。 ```python if guesses_left == 0: print(f"很遗憾,你没能在规定的次数内猜对。正确答案是 {target}。") print("游戏结束,你可以尝试改进策略提高胜率。") ```
相关问题

1. 猜心理数字游戏,通过3次判断来猜出来数字 (1)定义一个数字(1~10,随机产生) (2)有3次机会猜测数字,通过3层嵌套判断实现 (3)每次猜不中,会提示大了或小(可以用if-else组合,也可以用elif语句)

这是一个经典的编程练习,通常用来教学控制流和条件判断。下面是使用Python语言的一个简单实现: ```python import random def guess_number_game(): # (1) 随机生成一个1到10之间的数字 target_number = random.randint(1, 10) print("欢迎来到猜数字游戏!我想了一个1到10之间的数字,你有三次机会猜它.") for attempt in range(1, 4): # (2) 3次猜测机会 guess = int(input(f"请输入第{attempt}次猜测的数字: ")) if guess == target_number: print(f"恭喜你,猜对了!你只用了{attempt}次就找到了数字 {target_number}.") break # 结束循环,因为已经猜对 elif guess < target_number: print("你猜的数字太小了.") else: print("你猜的数字太大了.") else: # 如果所有尝试都失败,进入这里 print(f"很遗憾,你没能在3次内猜对,我想的是数字 {target_number}.") guess_number_game() ``` 在这个游戏中,玩家每输入一个数字,程序都会检查是否等于目标数字,如果不等,则根据大小关系给出提示。如果玩家在三次尝试后仍未猜中,游戏结束并显示正确答案。

猜心理数字游戏,通过3次判断来猜出来数字 (1)定义一个数字(1~10,随机产生) (2)有3次机会猜测数字,通过3层嵌套判断实现 (3)每次猜不中,会提示大了或小(可以用if-else组合,也可以用elif语句)

为了实现这个猜数字的心理游戏,你可以创建一个Python函数,利用随机数生成器、循环和条件判断来完成。这是一个简单的例子,展示了如何使用if-else语句来实现描述的功能: ```python import random def guess_number_game(): # (1)定义一个1到10之间的随机数字 number_to_guess = random.randint(1, 10) attempts_left = 3 while attempts_left > 0: print(f"你还剩{attempts_left}次机会猜数字。") # 用户输入猜测 guess = int(input("请输入你猜测的数字(1-10):")) # (2)三层嵌套判断实现猜数字过程 if guess == number_to_guess: print("恭喜你,猜对了!") break elif guess < number_to_guess: print("你猜的数字偏小了,请再试一次。") else: print("你猜的数字偏大了,请再试一次。") # 减少剩余次数 attempts_left -= 1 # (3)如果没有猜中,在最后一次尝试后给出正确答案 if attempts_left == 0: print(f"很遗憾,你没有猜到。正确的数字是 {number_to_guess}.") guess_number_game() ``` 在这个代码中,用户有三次机会猜测数字,每猜一次,程序都会检查猜测是否正确,如果不正确则会提供相应的提示,并更新剩余的尝试次数。如果在三次内未猜中,最后会显示正确答案。
阅读全文

相关推荐

大家在看

recommend-type

CST画旋转体.pdf

在CST帮助文档中很难找到画旋转体的实例,对于一些要求画旋转体模型的场合有时回感到一筹莫展,例如要对一个要承受压力的椭球封盖的腔体建模用 普通的方法就难以胜任。本文将以实例的方式教大家怎么画旋转体,很实用!
recommend-type

housing:东京房价和地价

这是什么? 日本的土地价格,基于 MLIT 的数据。 报告
recommend-type

中国地图九段线shp格式

中国地图九段线shp格式,可直接用于arcgis
recommend-type

X-Projects:使用 Redmine 和 Excel 的 CCPM(关键链项目管理)工具

使用 CCPM 的 X 项目 使用 Redmine 和 Excel 的 CCPM(关键链项目管理)工具 特点 特点 将在 Excel 中创建的票证信息集中注册/更新到 Redmine 考虑到节假日,从售票负责人和工时计算开始日期和截止日期 按任务可能完成的小时数输入进度登记 通过每个负责人的进度状态和整体进度过渡图查看进度 CCPM燃尽图、缓冲区管理图显示 用法 在工单批量创建表中输入编号、标题、费用和计划工时 按日期重新计算按钮计算开始日期和截止日期 单击 CSV 创建按钮将创建的 CSV 导入 Redmine 开发人员根据还剩多少小时来修复计划的工时 检查进度时的CSV导出票并将其粘贴到Excel中 按日期重新计算按负责人更新进度和进度图 有关详细信息,请参阅和 X-Projects.xls 是一个输入进度率的版本,它不是 v0.3.1 CCPM 要求 红米 Redmine 导入器插件
recommend-type

CMW500 LTE 信令测试方法

文档介绍如何使用CWM500测试LTE信号的各项指标,里面包含3GPP协议对于指标的要求,非常实用,

最新推荐

recommend-type

Java的带GUI界面猜数字游戏的实现示例

在本示例中,我们使用了Java的Swing库来创建一个带GUI界面的猜数字游戏。Swing库提供了许多组件,例如JFrame、JPanel、JButton、JLabel等,帮助开发者快速创建图形用户界面。 知识点二:Scanner和Random类 在本...
recommend-type

java实现猜数字小游戏(Swing版)

在本教程中,我们将探讨如何使用Java Swing库创建一个猜数字的小游戏。Swing是一个用于构建桌面应用程序的Java图形用户界面(GUI)工具包,它提供了丰富的组件和布局管理器,使得开发用户友好的应用程序变得更加简单。...
recommend-type

PTA-条件与循环-求所有由1、2、3、4这4个数字组成的素数

本题目的目标是通过循环结构来生成所有由1、2、3、4这四个数字组成且为素数的数,并按照从小到大的顺序输出。这里我们将详细解析如何实现这个程序。 首先,我们需要了解什么是素数。素数是指除了1和它自身外,不能...
recommend-type

python 使用递归实现打印一个数字的每一位示例

我们可以定义一个递归函数`next_line`来生成下一行,然后用另一个递归函数`yanglst`生成指定行数的杨辉三角。 在`next_line`函数中,我们初始化新行`newline`,然后通过遍历上一行的元素,计算相邻两个元素的和来...
recommend-type

vue实现输入一位数字转汉字功能

接着,创建一个Vue实例,定义一个名为`vm`的变量,绑定到ID为`#app`的元素上。在`data`对象中,我们定义了两个属性:`message`用于存储用户输入的数字,`chinese`用于显示转换后的汉字。 ```javascript var vm = ...
recommend-type

macOS 10.9至10.13版高通RTL88xx USB驱动下载

资源摘要信息:"USB_RTL88xx_macOS_10.9_10.13_driver.zip是一个为macOS系统版本10.9至10.13提供的高通USB设备驱动压缩包。这个驱动文件是针对特定的高通RTL88xx系列USB无线网卡和相关设备的,使其能够在苹果的macOS操作系统上正常工作。通过这个驱动,用户可以充分利用他们的RTL88xx系列设备,包括但不限于USB无线网卡、USB蓝牙设备等,从而实现在macOS系统上的无线网络连接、数据传输和其他相关功能。 高通RTL88xx系列是广泛应用于个人电脑、笔记本、平板和手机等设备的无线通信组件,支持IEEE 802.11 a/b/g/n/ac等多种无线网络标准,为用户提供了高速稳定的无线网络连接。然而,为了在不同的操作系统上发挥其性能,通常需要安装相应的驱动程序。特别是在macOS系统上,由于操作系统的特殊性,不同版本的系统对硬件的支持和驱动的兼容性都有不同的要求。 这个压缩包中的驱动文件是特别为macOS 10.9至10.13版本设计的。这意味着如果你正在使用的macOS版本在这个范围内,你可以下载并解压这个压缩包,然后按照说明安装驱动程序。安装过程通常涉及运行一个安装脚本或应用程序,或者可能需要手动复制特定文件到系统目录中。 请注意,在安装任何第三方驱动程序之前,应确保从可信赖的来源获取。安装非官方或未经认证的驱动程序可能会导致系统不稳定、安全风险,甚至可能违反操作系统的使用条款。此外,在安装前还应该查看是否有适用于你设备的更新驱动版本,并考虑备份系统或创建恢复点,以防安装过程中出现问题。 在标签"凄 凄 切 切 群"中,由于它们似乎是无意义的汉字组合,并没有提供有关该驱动程序的具体信息。如果这是一组随机的汉字,那可能是压缩包文件名的一部分,或者可能是文件在上传或处理过程中产生的错误。因此,这些标签本身并不提供与驱动程序相关的任何技术性知识点。 总结来说,USB_RTL88xx_macOS_10.9_10.13_driver.zip包含了用于特定高通RTL88xx系列USB设备的驱动,适用于macOS 10.9至10.13版本的操作系统。在安装驱动之前,应确保来源的可靠性,并做好必要的系统备份,以防止潜在的系统问题。"
recommend-type

PyCharm开发者必备:提升效率的Python环境管理秘籍

# 摘要 本文系统地介绍了PyCharm集成开发环境的搭建、配置及高级使用技巧,重点探讨了如何通过PyCharm进行高效的项目管理和团队协作。文章详细阐述了PyCharm项目结构的优化方法,包括虚拟环境的有效利用和项目依赖的管理。同时,本文也深入分析了版本控制的集成流程,如Git和GitHub的集成,分支管理和代码合并策略。为了提高代码质量,本文提供了配置和使用linters以及代码风格和格式化工具的指导。此外,本文还探讨了PyCharm的调试与性能分析工具,插件生态系统,以及定制化开发环境的技巧。在团队协作方面,本文讲述了如何在PyCharm中实现持续集成和部署(CI/CD)、代码审查,以及
recommend-type

matlab中VBA指令集

MATLAB是一种强大的数值计算和图形处理软件,主要用于科学计算、工程分析和技术应用。虽然它本身并不是基于Visual Basic (VB)的,但在MATLAB环境中可以利用一种称为“工具箱”(Toolbox)的功能,其中包括了名为“Visual Basic for Applications”(VBA)的接口,允许用户通过编写VB代码扩展MATLAB的功能。 MATLAB的VBA指令集实际上主要是用于操作MATLAB的工作空间(Workspace)、图形界面(GUIs)以及调用MATLAB函数。VBA代码可以在MATLAB环境下运行,执行的任务可能包括但不限于: 1. 创建和修改变量、矩阵
recommend-type

在Windows Forms和WPF中实现FontAwesome-4.7.0图形

资源摘要信息: "将FontAwesome470应用于Windows Forms和WPF" 知识点: 1. FontAwesome简介: FontAwesome是一个广泛使用的图标字体库,它提供了一套可定制的图标集合,这些图标可以用于Web、桌面和移动应用的界面设计。FontAwesome 4.7.0是该库的一个版本,它包含了大量常用的图标,用户可以通过简单的CSS类名引用这些图标,而无需下载单独的图标文件。 2. .NET开发中的图形处理: 在.NET开发中,图形处理是一个重要的方面,它涉及到创建、修改、显示和保存图像。Windows Forms和WPF(Windows Presentation Foundation)是两种常见的用于构建.NET桌面应用程序的用户界面框架。Windows Forms相对较为传统,而WPF提供了更为现代和丰富的用户界面设计能力。 3. 将FontAwesome集成到Windows Forms中: 要在Windows Forms应用程序中使用FontAwesome图标,首先需要将FontAwesome字体文件(通常是.ttf或.otf格式)添加到项目资源中。然后,可以通过设置控件的字体属性来使用FontAwesome图标,例如,将按钮的字体设置为FontAwesome,并通过设置其Text属性为相应的FontAwesome类名(如"fa fa-home")来显示图标。 4. 将FontAwesome集成到WPF中: 在WPF中集成FontAwesome稍微复杂一些,因为WPF对字体文件的支持有所不同。首先需要在项目中添加FontAwesome字体文件,然后通过XAML中的FontFamily属性引用它。WPF提供了一个名为"DrawingImage"的类,可以将图标转换为WPF可识别的ImageSource对象。具体操作是使用"FontIcon"控件,并将FontAwesome类名作为Text属性值来显示图标。 5. FontAwesome字体文件的安装和引用: 安装FontAwesome字体文件到项目中,通常需要先下载FontAwesome字体包,解压缩后会得到包含字体文件的FontAwesome-master文件夹。将这些字体文件添加到Windows Forms或WPF项目资源中,一般需要将字体文件复制到项目的相应目录,例如,对于Windows Forms,可能需要将字体文件放置在与主执行文件相同的目录下,或者将其添加为项目的嵌入资源。 6. 如何使用FontAwesome图标: 在使用FontAwesome图标时,需要注意图标名称的正确性。FontAwesome提供了一个图标检索工具,帮助开发者查找和确认每个图标的确切名称。每个图标都有一个对应的CSS类名,这个类名就是用来在应用程序中引用图标的。 7. 面向不同平台的应用开发: 由于FontAwesome最初是为Web开发设计的,将它集成到桌面应用中需要做一些额外的工作。在不同平台(如Web、Windows、Mac等)之间保持一致的用户体验,对于开发团队来说是一个重要考虑因素。 8. 版权和使用许可: 在使用FontAwesome字体图标时,需要遵守其提供的许可证协议。FontAwesome有多个许可证版本,包括免费的公共许可证和个人许可证。开发者在将FontAwesome集成到项目中时,应确保符合相关的许可要求。 9. 资源文件管理: 在管理包含FontAwesome字体文件的项目时,应当注意字体文件的维护和更新,确保在未来的项目版本中能够继续使用这些图标资源。 10. 其他图标字体库: FontAwesome并不是唯一一个图标字体库,还有其他类似的选择,例如Material Design Icons、Ionicons等。开发人员可以根据项目需求和偏好选择合适的图标库,并学习如何将它们集成到.NET桌面应用中。 以上知识点总结了如何将FontAwesome 4.7.0这一图标字体库应用于.NET开发中的Windows Forms和WPF应用程序,并涉及了相关的图形处理、资源管理和版权知识。通过这些步骤和细节,开发者可以更有效地增强其应用程序的视觉效果和用户体验。
recommend-type

【Postman进阶秘籍】:解锁高级API测试与管理的10大技巧

# 摘要 本文系统地介绍了Postman工具的基础使用方法和高级功能,旨在提高API测试的效率与质量。第一章概述了Postman的基本操作,为读者打下使用基础。第二章深入探讨了Postman的环境变量设置、集合管理以及自动化测试流程,特别强调了测试脚本的编写和持续集成的重要性。第三章介绍了数据驱动测试、高级断言技巧以及性能测试,这些都是提高测试覆盖率和测试准确性的关键技巧。第四章侧重于API的管理,包括版本控制、文档生成和分享,以及监控和报警系统的设计,这些是维护和监控API的关键实践。最后,第五章讨论了Postman如何与DevOps集成以及插件的使用和开发,展示了Postman在更广阔的应