编写函数,功能为修改主调函数中的两个实型变量值,其中一个值为除2,另一个值为乘2.例如:主调函数变量a原值为10,b原值为4;图数调用后,实参变量a的值为5,b的值为8.图数模块命名为change,自己设计函数接口参数(指针),图数无返回值,即void.
时间: 2023-08-31 10:36:17 浏览: 159
遗传算法_遗传算法求函数最大值_
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### 回答1:
下面是函数实现:
```c++
void change(double *a, double *b) {
*a /= 2;
*b *= 2;
}
```
主调函数中的实参需要传递地址,调用方式如下:
```c++
double a = 10, b = 4;
change(&a, &b);
```
调用完后,a的值为5,b的值为8。
### 回答2:
编写函数 change,该函数接受两个实型变量的指针作为参数,并修改这两个变量的值。
函数接口如下所示:
```c
void change(double *a, double *b)
```
函数内部实现如下:
```c
void change(double *a, double *b)
{
*a = *a / 2;
*b = *b * 2;
}
```
在主调函数中,调用 change 函数并传入需要修改的两个变量的地址,即可实现变量的值的修改。
示例代码如下:
```c
#include <stdio.h>
void change(double *a, double *b);
int main()
{
double a = 10;
double b = 4;
printf("调用 change 函数之前:\n");
printf("a = %.1f\n", a);
printf("b = %.1f\n", b);
change(&a, &b);
printf("调用 change 函数之后:\n");
printf("a = %.1f\n", a);
printf("b = %.1f\n", b);
return 0;
}
void change(double *a, double *b)
{
*a = *a / 2;
*b = *b * 2;
}
```
运行结果如下:
```
调用 change 函数之前:
a = 10.0
b = 4.0
调用 change 函数之后:
a = 5.0
b = 8.0
```
### 回答3:
可以编写一个名为change的函数来实现上述功能,函数的接口参数为两个实型变量的指针,即float* a和float* b。函数的实现如下:
```c++
#include<iostream>
using namespace std;
void change(float* a, float* b) {
*a = *a / 2; // 将a除以2
*b = *b * 2; // 将b乘以2
}
int main() {
// 定义变量a和b,并赋初值
float a = 10;
float b = 4;
// 调用change函数,传入a和b的地址作为实参
change(&a, &b);
// 输出修改后的变量a和b的值
cout << "a的值为:" << a << endl;
cout << "b的值为:" << b << endl;
return 0;
}
```
运行结果如下:
```
a的值为:5
b的值为:8
```
解释:在change函数中,通过解引用指针来修改原始变量的值。在主函数中调用change函数时,传入变量a和b的地址作为实参,change函数对这两个实参进行相应的修改操作。最后在主函数中输出修改后的变量a和b的值。
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