C#窗体NAudio录音
时间: 2024-10-23 09:01:19 浏览: 95
在C#中,使用NAudio库可以帮助我们实现音频录制功能,特别是对于窗体应用程序。NAudio是一个强大的.NET音频处理库,适合于实时音频输入、输出、混音和分析。
以下是使用NAudio进行窗体应用程序录音的基本步骤:
1. 添加NAudio NuGet包:首先,在你的项目中打开NuGet包管理器,搜索并安装`NAudio`。
2. 创建AudioRecording实例:创建一个`WaveInEvent`对象,它代表一个音频输入流。需要指定设备索引,如果不确定可以尝试遍历所有可用设备。
```csharp
using NAudio.Wave;
WaveInEvent waveIn = new WaveInEvent();
```
3. 设置事件处理器:配置`waveIn.DataAvailable`事件,当有新的音频数据到达时,这个方法会被调用。
```csharp
waveIn.DataAvailable += WaveIn_DataAvailable;
```
4. 开始录音:设置设备属性,如采样率、位深度等,并开始接收数据。
```csharp
waveIn.WaveFormat = new WaveFormat(44100, 16, 1); // 样本率、位深度和单声道
waveIn.StartRecording();
```
5. 实现DataAvailable事件处理:在这里处理接收到的数据,通常会将其存储到内存流或文件中。
```csharp
private void WaveIn_DataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e)
{
byte[] buffer = new byte[e.BytesRecorded];
e.Read(buffer, 0, e.BytesRecorded);
// 现在你可以将buffer保存到文件或者做其他处理
}
```
6. 停止录音:当你想要结束录音时,调用`StopRecording()`方法。
```csharp
waveIn.StopRecording();
```
7. 关闭资源:最后别忘了关闭`WaveInEvent`实例,释放系统资源。
```csharp
waveIn.Close();
```
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