C++ QT 建立具有端口的电阻元器件
时间: 2024-01-22 13:19:34 浏览: 125
要建立具有端口的电阻元器件,您可以使用C++ QT中的QGraphicsItem类进行绘图。以下是一个简单的例子:
首先,创建一个名为`Resistor`的类,该类继承自QGraphicsItem。在`Resistor`类中,您需要定义`boundingRect()`函数和`paint()`函数。
```cpp
class Resistor : public QGraphicsItem
{
public:
Resistor(QGraphicsItem *parent = nullptr);
QRectF boundingRect() const override;
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override;
private:
qreal m_resistance;
QPointF m_leftPort;
QPointF m_rightPort;
};
```
然后在`boundingRect()`函数中,您需要返回元器件的矩形区域。在`paint()`函数中,您需要绘制元器件的外观。
```cpp
QRectF Resistor::boundingRect() const
{
return QRectF(-50, -10, 100, 20);
}
void Resistor::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
Q_UNUSED(option);
Q_UNUSED(widget);
// 绘制电阻器
painter->drawLine(-50, 0, -30, 0);
painter->drawLine(30, 0, 50, 0);
painter->drawRect(QRectF(-30, -10, 60, 20));
// 绘制文字
painter->setFont(QFont("Arial", 10));
painter->drawText(QPointF(-45, -25), QString("%1Ω").arg(m_resistance));
}
```
接下来定义一个名为`ResistorWidget`的类,该类继承自QWidget,用于在UI中显示元器件。在`ResistorWidget`类中,您需要定义两个`Resistor`对象作为左右端口,并且实现`mousePressEvent()`和`mouseMoveEvent()`函数以及其他必要的函数。
```cpp
class ResistorWidget : public QWidget
{
public:
ResistorWidget(QWidget *parent = nullptr);
void setResistance(qreal resistance);
void setLeftPort(QPointF port);
void setRightPort(QPointF port);
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override;
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override;
void paintEvent(QPaintEvent *event) override;
private:
Resistor *m_leftPort;
Resistor *m_rightPort;
QPointF m_leftPortPos;
QPointF m_rightPortPos;
bool m_leftPortDrag;
bool m_rightPortDrag;
};
```
在`paintEvent()`函数中,您需要使用QPainter在窗口上绘制两个`Resistor`对象,并将它们的位置设置为`setPos()`函数传递的位置。
```cpp
void ResistorWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
Q_UNUSED(event);
QPainter painter(this);
// 绘制左端口
m_leftPort->setPos(m_leftPortPos);
m_leftPort->paint(&painter, nullptr, nullptr);
// 绘制右端口
m_rightPort->setPos(m_rightPortPos);
m_rightPort->paint(&painter, nullptr, nullptr);
}
```
在`mousePressEvent()`函数中,您需要检查鼠标是否位于左端口或右端口,并且设置`m_leftPortDrag`或`m_rightPortDrag`以指示所选的端口是否正在被拖动。
```cpp
void ResistorWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
if (m_leftPort->boundingRect().translated(m_leftPortPos).contains(event->pos())) {
m_leftPortDrag = true;
}
else if (m_rightPort->boundingRect().translated(m_rightPortPos).contains(event->pos())) {
m_rightPortDrag = true;
}
}
}
```
在`mouseMoveEvent()`函数中,如果端口正在被拖动,则更新端口的位置,并且调用`update()`函数以更新UI。
```cpp
void ResistorWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
if (m_leftPortDrag) {
m_leftPortPos = mapToParent(event->pos());
update();
}
else if (m_rightPortDrag) {
m_rightPortPos = mapToParent(event->pos());
update();
}
}
```
最后,在`ResistorWidget`类的构造函数中,创建两个`Resistor`对象,并将它们设置为类的成员变量。然后将它们的位置设置为左右端口的位置,并将它们添加到UI中。您还可以在`setResistance()`、`setLeftPort()`和`setRightPort()`函数中设置电阻值和端口位置。
```cpp
ResistorWidget::ResistorWidget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
m_leftPort(new Resistor),
m_rightPort(new Resistor),
m_leftPortPos(-100, 0),
m_rightPortPos(100, 0),
m_leftPortDrag(false),
m_rightPortDrag(false)
{
// 设置端口电阻值
m_leftPort->setResistance(1);
m_rightPort->setResistance(2);
// 设置端口位置
m_leftPort->setPos(m_leftPortPos);
m_rightPort->setPos(m_rightPortPos);
// 添加端口
m_leftPort->setParentItem(this);
m_rightPort->setParentItem(this);
}
```
现在,您已经可以创建一个具有端口的电阻元器件,并且可以在UI中拖动端口以连接其他元器件了。
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