请编写用MFC绘制简单风车的代码
时间: 2024-09-24 18:22:32 浏览: 67
在MFC中绘制简单的风车动画,我们可以使用CBitmap和CBrush,并结合定时器来进行动画循环。这里给出一个基础的示例代码,假设我们已经有了一个表示风车叶片的位图(bmpWindmill),并且已经将它加载到HBITMAP变量hBmp:
```cpp
#include "afxwin.h"
#pragma comment(lib, "gdi32.lib")
class CMyDlg : public CDialogEx
{
public:
CMyDlg() {}
protected:
enum { IDD = IDD_MYDIALOG };
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
private:
CBitmap m_BitmapWindmill;
int m_AnimationAngle;
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
void CMyDlg::OnPaint() {
if (!m_BitmapWindmill.IsNull()) {
CDC dc(this); // 获取设备上下文
dc.BitBlt(0, 0, m_BitmapWindmill.GetWidth(), m_BitmapWindmill.GetHeight(), &m_BitmapWindmill, 0, 0, SRCCOPY);
// 更新旋转角度
m_AnimationAngle += 5; // 每次增加5度,可以根据需要调整速度
if (m_AnimationAngle >= 360) {
m_AnimationAngle = 0; // 旋转一周后恢复到初始角度
}
// 旋转风车
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(&dc);
HBRUSH brush = CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255)); // 设置白色背景
SelectObject(memDC, hBmp); // 加载位图到内存DC
RotateWorldPoint(dc, 0, 0, m_AnimationAngle / 180 * PI); // 旋转位图
DeleteObject(brush);
memDC.SelectObject(hBmp);
DeleteDC(memDC);
}
}
HCURSOR CMyDlg::OnQueryDragIcon() {
return AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_SIZEWE);
}
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