uniapp中canvas.getContext()部署一个函数
时间: 2024-03-08 14:47:34 浏览: 303
你可以在你的uniapp项目中新建一个js文件,例如canvasUtil.js,然后在该文件中定义一个可以获取canvas的context的函数,具体代码如下:
```javascript
export function getCanvasContext(canvasId) {
return new Promise((resolve, reject) => {
uni.createSelectorQuery().select('#' + canvasId).fields({ node: true, size: true }).exec((res) => {
const canvas = res[0].node;
const ctx = canvas.getContext('2d');
resolve(ctx);
});
});
}
```
在上面的代码中,我们使用uni.createSelectorQuery方法获取canvas元素,并使用canvas.getContext('2d')方法获取canvas的2D绘图上下文对象ctx。由于uni.createSelectorQuery方法是异步的,因此我们将获取canvas上下文对象的逻辑封装在了一个Promise对象中,以便于异步调用。
在需要使用canvas的页面中,可以按照以下方式调用getCanvasContext函数:
```javascript
import { getCanvasContext } from '@/utils/canvasUtil';
// ...
async function renderCanvas() {
const ctx = await getCanvasContext('my-canvas');
// do something with ctx
}
```
在上面的代码中,我们使用async/await语法异步获取canvas上下文对象ctx,然后在renderCanvas函数中使用ctx进行绘制操作。
希望以上内容对你有所帮助,如有疑问,欢迎继续提问。
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