import java.awt.event.*; import java.io.*; public class BaocunPoliceListen implements ActionListener{ WindowMenu view; public void setView(WindowMenu view) { this.view=view; } public void actionPerformed(ActionEvent e) { try { File shuju=new File("Shuju.txt"); FileWriter outone=new FileWriter(shuju); BufferedWriter outtwo=new BufferedWriter(outone); Object b[]={}; String c[]={}; int n=0; for(int i=0;i<30;i++) { for(int j=0;j<5;j++) { b[n]=WindowBiaoge.a[i][j]; c[n]=b[n].toString(); n++; } } for(String str:c) { outtwo.write(str); outtwo.newLine(); } outtwo.close(); outone.close(); } catch(IOException ee) { System.out.println(ee); } } }
时间: 2024-04-09 20:29:25 浏览: 44
这是一个保存数据到文件的Java代码。它包含一个实现了ActionListener接口的BaocunPoliceListen类,用于处理保存数据的操作。在actionPerformed方法中,它首先创建一个名为"Shuju.txt"的文件,然后使用FileWriter和BufferedWriter将数据写入文件中。
接下来,它通过遍历WindowBiaoge类的二维数组a,将数组中的元素写入一个Object数组b,并将其转换为字符串数组c。然后,它使用outtwo对象将字符串数组c中的每个元素写入文件中,并使用outtwo的newLine方法添加换行符。
最后,它关闭了outtwo和outone对象,并处理了可能出现的IOException异常。
请注意,这段代码可能需要依赖其他类和方法来正常运行,因此如果您要使用它,请确保在正确的上下文中使用。
相关问题
为以下代码注释: import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent;
以下是对每行代码的注释:
```java
import java.awt.event.ActionEvent;
```
导入`java.awt.event.ActionEvent`类,用于处理动作事件。
```java
import java.awt.event.ActionListener;
```
导入`java.awt.event.ActionListener`接口,用于监听动作事件。
```java
import java.awt.event.WindowAdapter;
```
导入`java.awt.event.WindowAdapter`类,用于处理窗口事件。
```java
import java.awt.event.WindowEvent;
```
导入`java.awt.event.WindowEvent`类,用于表示窗口事件。
这些导入语句是为了引入所需的类和接口,以便在代码中使用它们来处理各种事件,如动作事件和窗口事件。
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener;
这是Java中用于创建图形用户界面(GUI)的相关类和接口。其中:
- javax.swing.*:提供了创建Swing组件的类和接口,如JFrame、JButton等。
- java.awt.*:提供了创建AWT组件的类和接口,如Frame、Button等。
- java.awt.event.ActionEvent:表示动作事件,由组件生成并传递给侦听器的事件对象。
- java.awt.event.ActionListener:动作事件侦听器接口,用于处理动作事件的回调方法。
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