优化startAnimation() { //创建动画 this.animation = uni.createAnimation({ duration: 800, // 动画持续时间,单位ms timingFunction: 'linear', }); this.animation.translateY(10).step() this.animationData = this.animation.export() this.isAnimating = true; }, stopAnimation() { this.animation = uni.createAnimation({ duration: 0, // 动画持续时间,单位ms }); // 设置动画的关键帧 this.animation.translateY(-30).step(); this.animationData = this.animation.export() this.isAnimating = false; setTimeout(() => { this.startAnimation(); }, 10) },
时间: 2024-04-09 09:28:52 浏览: 118
对于这段代码的优化,你可以考虑以下几点:
1. 减少重复的代码:startAnimation() 和 stopAnimation() 中都创建了 animation 对象,可以将其提取到外部,在需要使用时再调用。
2. 减少不必要的动画导出:animation.export() 在每次调用时都会生成新的动画数据,可以将其提取到 startAnimation() 中,并在 stopAnimation() 中直接使用之前导出的动画数据。
3. 使用 requestAnimationFrame():使用 requestAnimationFrame() 方法来替代 setTimeout(),可以提升动画的性能和流畅度。
优化后的代码如下:
```javascript
// 在组件初始化时创建 animation 对象
data() {
return {
animation: null,
isAnimating: false
}
},
created() {
this.animation = uni.createAnimation({
duration: 800,
timingFunction: 'linear'
});
},
methods: {
startAnimation() {
this.animation.translateY(10).step();
this.animationData = this.animation.export();
this.isAnimating = true;
},
stopAnimation() {
this.animation.translateY(-30).step();
this.animationData = this.animation.export();
this.isAnimating = false;
requestAnimationFrame(() => {
this.startAnimation();
});
}
}
```
通过以上优化,可以减少不必要的代码重复和动画导出,提升动画性能和流畅度。
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