人机对战五子棋游戏Java 语言

时间: 2023-09-04 16:06:34 浏览: 41
以下是一个简单的人机对战五子棋游戏Java语言实现: ```java import java.util.Scanner; public class Gobang { private static final int BOARD_SIZE = 15; // 棋盘大小 private static final int WIN_COUNT = 5; // 获胜所需棋子数 private static final char EMPTY = ' '; // 空位 private static final char HUMAN = 'X'; // 玩家棋子 private static final char COMPUTER = 'O'; // 电脑棋子 private static char[][] board = new char[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; // 棋盘 private static Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 输入流 public static void main(String[] args) { initBoard(); printBoard(); while (true) { humanTurn(); if (checkWin(HUMAN)) { System.out.println("恭喜你,你赢了!"); break; } computerTurn(); if (checkWin(COMPUTER)) { System.out.println("很遗憾,你输了!"); break; } } } // 初始化棋盘 private static void initBoard() { for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { board[i][j] = EMPTY; } } } // 打印棋盘 private static void printBoard() { System.out.print(" "); for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { System.out.print(i + " "); } System.out.println(); for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { System.out.print(i + " "); for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { System.out.print(board[i][j] + " "); } System.out.println(); } } // 玩家下棋 private static void humanTurn() { int x, y; while (true) { System.out.print("请输入您要下棋的坐标(例如:3 4):"); x = scanner.nextInt(); y = scanner.nextInt(); if (x >= 0 && x < BOARD_SIZE && y >= 0 && y < BOARD_SIZE && board[x][y] == EMPTY) { board[x][y] = HUMAN; printBoard(); break; } else { System.out.println("输入有误,请重新输入!"); } } } // 电脑下棋 private static void computerTurn() { int x, y; while (true) { x = (int) (Math.random() * BOARD_SIZE); y = (int) (Math.random() * BOARD_SIZE); if (board[x][y] == EMPTY) { board[x][y] = COMPUTER; printBoard(); break; } } } // 判断是否获胜 private static boolean checkWin(char player) { int count; // 水平方向 for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { count = 0; for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { if (board[i][j] == player) { count++; if (count == WIN_COUNT) { return true; } } else { count = 0; } } } // 垂直方向 for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { count = 0; for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { if (board[j][i] == player) { count++; if (count == WIN_COUNT) { return true; } } else { count = 0; } } } // 左上-右下方向 for (int i = 0; i < BOARD_SIZE - WIN_COUNT + 1; i++) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE - WIN_COUNT + 1; j++) { count = 0; for (int k = 0; k < WIN_COUNT; k++) { if (board[i + k][j + k] == player) { count++; if (count == WIN_COUNT) { return true; } } else { count = 0; } } } } // 左下-右上方向 for (int i = 0; i < BOARD_SIZE - WIN_COUNT + 1; i++) { for (int j = WIN_COUNT - 1; j < BOARD_SIZE; j++) { count = 0; for (int k = 0; k < WIN_COUNT; k++) { if (board[i + k][j - k] == player) { count++; if (count == WIN_COUNT) { return true; } } else { count = 0; } } } } return false; } } ``` 代码中使用一个二维字符数组来表示棋盘,'X'表示玩家的棋子,'O'表示电脑的棋子,空格表示空位。下棋时,玩家通过输入坐标来下棋,电脑通过随机生成坐标来下棋。判断获胜时,分别检查水平方向、垂直方向、左上-右下方向、左下-右上方向是否满足获胜条件。如果满足条件,则返回true,否则返回false。游戏的主循环中,交替进行玩家和电脑的回合,直到有一方获胜。

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