在uniapp中nvue页面中<video :src="urls"/>怎样获取视频的宽高
时间: 2024-03-20 15:42:57 浏览: 67
在uniapp中nvue页面中,可以通过在<video>标签上添加ref属性,然后在mounted生命周期函数中获取该标签对应的实例,进而获取视频的宽高。具体代码如下:
```html
<template>
<video :src="urls" ref="video" />
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
urls: 'your_video_url'
}
},
mounted() {
const video = this.$refs.video.$el
console.log(video.videoWidth, video.videoHeight)
}
}
</script>
```
在上面的代码中,我们通过this.$refs.video.$el获取到了<video>标签对应的实例,然后可以通过video.videoWidth和video.videoHeight获取到视频的宽高。
相关问题
在uniapp中nvue页<video :src="videoUrl"/><image ref="myImage" :src="urls"/>怎样把video中的视频第一帧图片,赋值给image
你可以使用 `canvas` 来实现这个功能,具体步骤如下:
1. 在 `video` 加载完成后,获取视频的第一帧图片并将其绘制到 `canvas` 上;
2. 使用 `canvas.toDataURL()` 将绘制后的图片转换成 `base64` 编码的字符串;
3. 将 `base64` 编码的字符串赋值给 `image` 的 `src` 属性。
代码示例:
```html
<template>
<view>
<video :src="videoUrl" @loadedmetadata="getVideoPoster"/>
<image ref="myImage" :src="posterUrl"/>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
videoUrl: 'your_video_url',
posterUrl: ''
}
},
methods: {
getVideoPoster() {
const video = this.$refs.video.$el
const canvas = document.createElement('canvas')
canvas.width = video.videoWidth
canvas.height = video.videoHeight
canvas.getContext('2d').drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height)
this.posterUrl = canvas.toDataURL()
}
}
}
</script>
```
在上述示例中,`getVideoPoster` 方法会在 `video` 加载完成后被调用,它会获取视频的第一帧图片并将其绘制到 `canvas` 上,然后将绘制后的图片转换成 `base64` 编码的字符串并赋值给 `posterUrl` 变量,最后在模板中将其作为 `image` 的 `src` 属性值。
在uniapp中nvue页面中将上传的视频通过前端获取第一帧,并将第一帧图片保存到后端<video style=height: 350rpx;width: 750rpx; :src=urls/><view @click=upload(item)> upload(item) { uni.chooseVideo({count: 1,so
好的,您的问题是如何在uniapp中获取上传视频的第一帧,并将其保存到后端。在nvue页面中,您可以使用`<video>`元素来加载视频,并通过`loadedmetadata`事件获取视频的元数据,包括视频的宽度、高度、时长等信息。然后,您可以使用Canvas将视频的第一帧转换为图像,并将其保存到后端。
以下是一个简单的示例代码,供您参考:
```
<template>
<video style="height: 350rpx;width: 750rpx;" :src="urls"></video>
<view @click="upload(item)">上传</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
urls: ''
}
},
methods: {
upload() {
uni.chooseVideo({
count: 1,
sourceType: ['camera', 'album'],
success: (res) => {
this.urls = res.tempFilePath
this.getFirstFrame()
}
})
},
getFirstFrame() {
const video = this.$refs.video
const canvas = document.createElement('canvas')
canvas.width = video.videoWidth
canvas.height = video.videoHeight
const ctx = canvas.getContext('2d')
ctx.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height)
const dataUrl = canvas.toDataURL('image/jpeg')
// 将dataUrl发送到后端保存
}
}
}
</script>
```
在这个示例中,我们使用`<video>`元素来加载视频,并且设置了一个宽高比例为750:350的容器来展示视频。当用户点击上传按钮时,我们调用`uni.chooseVideo`方法来选择要上传的视频文件,并将其临时文件路径赋值给`<video>`元素的`src`属性。在`success`回调函数中,我们调用`getFirstFrame`方法获取视频的第一帧图像,并将其转换为Base64编码的字符串。最后,我们可以将该字符串发送到后端进行保存。
请注意,由于Canvas操作会占用较多的CPU资源,因此在处理大型视频文件时可能会出现性能问题。您可以考虑使用Web Worker或其他技术来将Canvas操作放在后台线程中进行,以避免阻塞主线程。
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