写一个复杂的有地鼠图案,有背景图,而且界面居中的html打地鼠代码

时间: 2024-04-05 18:35:28 浏览: 77
以下是一个稍微复杂一些的打地鼠游戏代码,包含了地鼠图案和背景图,并将游戏界面居中显示: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>打地鼠游戏</title> <style type="text/css"> body { background-image: url('https://cdn.pixabay.com/photo/2016/11/08/05/26/wallpaper-1801197_960_720.jpg'); background-size: cover; background-position: center; } .container { display: grid; grid-template-columns: repeat(3, 1fr); grid-template-rows: repeat(3, 1fr); grid-gap: 10px; margin: 0 auto; margin-top: 50px; width: 600px; height: 600px; } .hole { background-image: url('https://cdn.pixabay.com/photo/2014/03/24/13/57/mole-295329_960_720.png'); background-repeat: no-repeat; background-size: contain; width: 200px; height: 200px; display: flex; justify-content: center; align-items: center; cursor: pointer; transition: background-position 0.3s ease-in-out; } .hole:hover { background-position: bottom; } .hole.active { background-position: top; } </style> </head> <body> <h1>打地鼠游戏</h1> <div class="container"> <div class="hole"></div> <div class="hole"></div> <div class="hole"></div> <div class="hole"></div> <div class="hole"></div> <div class="hole"></div> <div class="hole"></div> <div class="hole"></div> <div class="hole"></div> </div> <script type="text/javascript"> const holes = document.querySelectorAll('.hole'); let score = 0; let lastHole; let timeUp = false; function randomTime(min, max) { return Math.round(Math.random() * (max - min) + min); } function randomHole(holes) { const idx = Math.floor(Math.random() * holes.length); const hole = holes[idx]; if (hole === lastHole) { return randomHole(holes); } lastHole = hole; return hole; } function peep() { const time = randomTime(200, 1000); const hole = randomHole(holes); hole.classList.add('active'); setTimeout(() => { hole.classList.remove('active'); if (!timeUp) { peep(); } }, time); } function startGame() { score = 0; timeUp = false; document.getElementById('score').textContent = score; peep(); setTimeout(() => { timeUp = true; }, 10000); } function bonk(e) { if (!e.isTrusted) { return; // cheater! } score++; this.classList.remove('active'); document.getElementById('score').textContent = score; } holes.forEach(hole => hole.addEventListener('click', bonk)); </script> <p>得分:<span id="score">0</span></p> <button onclick="startGame()">开始游戏</button> </body> </html> ``` 该代码使用了两张图片作为游戏背景和地鼠图案,并使用了 CSS 属性 `background-image` 和 `background-position` 来设置它们的位置和大小。游戏界面使用了网格布局,通过设置 `margin` 和 `width`、`height` 属性来居中显示。在 JavaScript 部分,相对于之前的代码稍作修改,用 `background-position` 属性替代了 `opacity` 属性来控制地鼠图案的显示状态。
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