lvgl8.2 实现热插拔的回调函数
时间: 2023-11-09 22:09:51 浏览: 161
在LVGL 8.2中,可以通过注册回调函数来实现热插拔功能。具体步骤如下:
1. 定义回调函数类型
```c
typedef void (*lv_disp_drv_monitor_cb_t)(bool connected);
```
2. 在驱动中定义回调函数指针
```c
lv_disp_drv_t disp_drv;
lv_disp_drv_monitor_cb_t monitor_cb;
```
3. 注册回调函数
```c
void lv_disp_drv_register_monitor_cb(lv_disp_drv_t *disp_drv, lv_disp_drv_monitor_cb_t cb)
{
monitor_cb = cb;
disp_drv->monitor_cb = monitor_cb;
}
```
4. 在驱动中调用回调函数
```c
if (monitor_cb) {
monitor_cb(connected);}
```
这样,当设备连接或断开时,就会调用注册的回调函数,从而实现热插拔功能。
相关问题
lvgl8.2 实现热插拔的回调函数的代码
LVGL是一个开源的GUI库,它提供了丰富的UI组件和图形效果,支持多种平台和嵌入式系统。在LVGL 8.2版本中,可以通过回调函数实现热插拔功能。
具体实现方法如下:
1. 定义回调函数
在LVGL中,可以通过定义回调函数来实现热插拔功能。回调函数是一个函数指针,它指向一个函数,当某个事件发生时,LVGL会调用这个函数。
例如,可以定义一个回调函数来处理按键事件:
```c
void my_keypad_event_cb(lv_obj_t * obj, lv_event_t event)
{
if(event == LV_EVENT_VALUE_CHANGED) {
uint32_t btn_id = lv_btnmatrix_get_active_btn(obj);
// 处理按键事件
}
}
```
2. 注册回调函数
在LVGL中,可以通过`lv_obj_set_event_cb()`函数来注册回调函数。这个函数接受两个参数:要注册回调函数的对象和回调函数的指针。
例如,可以将上面定义的按键事件回调函数注册到一个按钮矩阵对象上:
```c
lv_obj_t * btnm = lv_btnmatrix_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_btnmatrix_set_map(btnm, btnm_map);
lv_obj_set_event_cb(btnm, my_keypad_event_cb);
```
3. 取消回调函数
如果需要取消已经注册的回调函数,可以通过`lv_obj_set_event_cb()`函数将回调函数指针设置为NULL。
例如,可以取消上面注册的按键事件回调函数:
```c
lv_obj_set_event_cb(btnm, NULL);
```
这样,当按钮矩阵对象接收到按键事件时,LVGL将不会调用任何回调函数。
lvgl8.2定时器
LVGL(Light and Versatile Graphics Library)是一个开源的嵌入式图形库,用于创建嵌入式系统中的图形用户界面(GUI)。LVGL 8.2 是 LVGL 库的一个版本,其中包含了一些新的功能和改进。
在 LVGL 8.2 中,定时器是一个重要的功能之一。LVGL 提供了定时器接口,可以用于定时执行某些任务或者在一定时间间隔内触发事件。以下是关于 LVGL 8.2 定时器的介绍:
1. 创建定时器:可以使用 `lv_timer_create()` 函数来创建一个定时器。该函数需要指定定时器的回调函数和时间间隔。
2. 启动定时器:使用 `lv_timer_start()` 函数来启动定时器。可以指定定时器的重复次数,如果设置为 0,则表示无限重复。
3. 定时器回调函数:在定时器到达指定时间间隔时,会调用注册的回调函数。可以在回调函数中执行需要定时执行的任务或者触发相应的事件。
4. 停止定时器:使用 `lv_timer_stop()` 函数来停止定时器的运行。
5. 删除定时器:使用 `lv_timer_del()` 函数来删除定时器。
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