哪个代码放icon图片的
时间: 2023-06-26 20:05:53 浏览: 41
一般来说,在网页中放置 icon 图片可以通过以下两种方式实现:
1. 在 HTML 中使用 link 标签引入 icon 图片,一般放在 head 标签内:
```html
<head>
<link rel="shortcut icon" href="path/to/icon.png" type="image/x-icon">
</head>
```
2. 直接在 HTML 中使用 img 标签插入 icon 图片,一般放在 body 标签内:
```html
<body>
<img src="path/to/icon.png" alt="icon">
</body>
```
需要注意的是,第一种方式的 icon 图片一般是在浏览器的地址栏、书签、标签页等处显示,而第二种方式的 icon 图片一般是在网页中显示。
相关问题
安卓代码怎么设置icon图片大小
在安卓应用程序中,你可以通过设置不同分辨率的图标来适配不同分辨率的设备。以下是在代码中设置图标大小的步骤:
1. 在 res/mipmap 目录下,放置应用程序图标的不同分辨率版本,例如 mipmap-mdpi、mipmap-hdpi、mipmap-xhdpi、mipmap-xxhdpi 等。
2. 在 AndroidManifest.xml 文件中,通过设置 application 节点的 android:icon 属性为应用程序图标的名称,来引用应用程序图标:
```xml
<application
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
...>
...
</application>
```
3. 如果你需要在代码中动态设置图标的大小,可以通过以下方式实现:
```java
// 获取 ImageView 控件对象
ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
// 获取 Bitmap 对象
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.ic_launcher);
// 设置 Bitmap 大小
int width = 100; // 图标宽度
int height = 100; // 图标高度
Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, width, height, false);
// 显示 Bitmap 对象
imageView.setImageBitmap(resizedBitmap);
```
以上代码中,首先获取 ImageView 控件对象和应用程序图标的 Bitmap 对象,然后通过 Bitmap.createScaledBitmap() 方法设置 Bitmap 的大小,并将其显示在 ImageView 控件上。
点击图片播放对应的音乐的代码
这个问题需要更多的上下文信息,比如你想要实现点击哪种图片,播放哪种音乐等。以下是一个基本的HTML和JavaScript代码示例,可以在网页上实现点击图片播放对应音乐的功能:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Play Music on Image Click</title>
</head>
<body>
<img src="music-icon.png" onclick="playMusic()">
<audio id="music" src="music.mp3"></audio>
<script>
function playMusic() {
var audio = document.getElementById("music");
audio.play();
}
</script>
</body>
</html>
```
在这个示例中,点击 `music-icon.png` 图片会触发 `playMusic()` 函数,该函数会获取 `id` 为 `music` 的 `audio` 元素,并播放其中的 `music.mp3` 音乐文件。你可以根据实际需求对代码进行修改和调整。