哪个代码放icon图片的

时间: 2023-06-26 20:05:53 浏览: 41
一般来说,在网页中放置 icon 图片可以通过以下两种方式实现: 1. 在 HTML 中使用 link 标签引入 icon 图片,一般放在 head 标签内: ```html <head> <link rel="shortcut icon" href="path/to/icon.png" type="image/x-icon"> </head> ``` 2. 直接在 HTML 中使用 img 标签插入 icon 图片,一般放在 body 标签内: ```html <body> <img src="path/to/icon.png" alt="icon"> </body> ``` 需要注意的是,第一种方式的 icon 图片一般是在浏览器的地址栏、书签、标签页等处显示,而第二种方式的 icon 图片一般是在网页中显示。
相关问题

安卓代码怎么设置icon图片大小

在安卓应用程序中,你可以通过设置不同分辨率的图标来适配不同分辨率的设备。以下是在代码中设置图标大小的步骤: 1. 在 res/mipmap 目录下,放置应用程序图标的不同分辨率版本,例如 mipmap-mdpi、mipmap-hdpi、mipmap-xhdpi、mipmap-xxhdpi 等。 2. 在 AndroidManifest.xml 文件中,通过设置 application 节点的 android:icon 属性为应用程序图标的名称,来引用应用程序图标: ```xml <application android:icon="@mipmap/ic_launcher" ...> ... </application> ``` 3. 如果你需要在代码中动态设置图标的大小,可以通过以下方式实现: ```java // 获取 ImageView 控件对象 ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView); // 获取 Bitmap 对象 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.ic_launcher); // 设置 Bitmap 大小 int width = 100; // 图标宽度 int height = 100; // 图标高度 Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, width, height, false); // 显示 Bitmap 对象 imageView.setImageBitmap(resizedBitmap); ``` 以上代码中,首先获取 ImageView 控件对象和应用程序图标的 Bitmap 对象,然后通过 Bitmap.createScaledBitmap() 方法设置 Bitmap 的大小,并将其显示在 ImageView 控件上。

点击图片播放对应的音乐的代码

这个问题需要更多的上下文信息,比如你想要实现点击哪种图片,播放哪种音乐等。以下是一个基本的HTML和JavaScript代码示例,可以在网页上实现点击图片播放对应音乐的功能: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Play Music on Image Click</title> </head> <body> <img src="music-icon.png" onclick="playMusic()"> <audio id="music" src="music.mp3"></audio> <script> function playMusic() { var audio = document.getElementById("music"); audio.play(); } </script> </body> </html> ``` 在这个示例中,点击 `music-icon.png` 图片会触发 `playMusic()` 函数,该函数会获取 `id` 为 `music` 的 `audio` 元素,并播放其中的 `music.mp3` 音乐文件。你可以根据实际需求对代码进行修改和调整。

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