sony fs5II手册在哪下载
时间: 2023-03-15 22:25:56 浏览: 75
您可以在Sony官网上下载FS5II手册,请参阅 https://www.sony.com/zh_cn/electronics/support/e-mount-camera-accessories/ilce-fs5m2/manuals
相关问题
用arduino 写一个卡农的音乐代码
可以尝试以下的代码,它将演奏 Pachelbel 的卡农:
```
int melody[] = {
NOTE_F4, NOTE_D4, NOTE_B3, NOTE_G3, NOTE_E3, NOTE_G3, NOTE_B3, NOTE_D4,
NOTE_F4, NOTE_A4, NOTE_B4, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_FS4, NOTE_G4, NOTE_A4,
NOTE_F4, NOTE_D4, NOTE_B3, NOTE_G3, NOTE_E3, NOTE_G3, NOTE_B3, NOTE_D4,
NOTE_F4, NOTE_A4, NOTE_B4, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_FS4, NOTE_G4, NOTE_A4,
NOTE_F4, NOTE_D4, NOTE_B3, NOTE_G3, NOTE_E3, NOTE_G3, NOTE_B3, NOTE_D4,
NOTE_F4, NOTE_A4, NOTE_B4, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_FS4, NOTE_G4, NOTE_A4,
NOTE_F4, NOTE_D4, NOTE_B3, NOTE_G3, NOTE_E3, NOTE_G3, NOTE_B3, NOTE_D4,
NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_D5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_D5, NOTE_C5, NOTE_B4, NOTE_A4,
NOTE_B4, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_B4, NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_B4, NOTE_C5,
NOTE_D5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_D5, NOTE_C5, NOTE_B4, NOTE_A4, NOTE_B4,
NOTE_C5, NOTE_D5, NOTE_D5, NOTE_E5, NOTE_D5, NOTE_C5, NOTE_B4, NOTE_C5,
NOTE_D5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_FS5, NOTE_E5, NOTE_D5, NOTE_C5, NOTE_D5,
NOTE_E5, NOTE_FS5, NOTE_FS5, NOTE_G5, NOTE_FS5, NOTE_E5, NOTE_D5, NOTE_E5,
NOTE_FS5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_A5, NOTE_G5, NOTE_FS5, NOTE_E5, NOTE_D5,
NOTE_E5, NOTE_FS5, NOTE_FS5, NOTE_G5, NOTE_FS5, NOTE_E5, NOTE_D5, NOTE_C5,
NOTE_B4, NOTE_C5, NOTE_D5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_D5, NOTE_C5, NOTE_B4, NOTE_A4,
NOTE_B4, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_B4, NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_B4, NOTE_C5
};
int noteDurations[] = {
4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
2, 2, 2, 2, 2, 2, 4, 4, 4,
4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
2, 2, 2, 2, 2, 2, 4, 4, 4,
4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4
};
void setup() {
pinMode(8, OUTPUT);
}
void loop() {
for (int i = 0; i < sizeof(melody) / sizeof(melody[0]); i++) {
int noteDuration = 1000 / noteDurations[i];
tone(8, melody[i], noteDuration);
int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
delay(pauseBetweenNotes);
noTone(8);
}
}
```
这段代码使用了 `tone()` 函数来控制 buzzer 发出声音,使用了 `noTone()` 来停止声音。`melody` 数组包含了每个音符的音高,`noteDurations` 数组包含了每个音符的持续时间。`sizeof()` 函数则用来获取数组的长度,以便迭代整个数组。
将代码上传到 Arduino 开发板并接上 buzzer,它应该开始演奏卡农!
单片机音乐切换代码
假设你使用的是Arduino单片机,并且已经连接了一个蜂鸣器模块。以下是一个简单的示例代码,可以用来切换不同的音乐:
```c
int melody1[] = { // 第一首音乐的音符
NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, 0, NOTE_B3, NOTE_C4
};
int melody2[] = { // 第二首音乐的音符
NOTE_FS4, NOTE_FS4, NOTE_GS4, NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_GS4, 0, NOTE_A4
};
int melody3[] = { // 第三首音乐的音符
NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_FS5, NOTE_GS5, NOTE_G5, NOTE_FS5, NOTE_E5
};
int melody4[] = { // 第四首音乐的音符
NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, 0, NOTE_B3, NOTE_C4,
NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, 0, NOTE_B3, NOTE_C4,
NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, 0, NOTE_B3, NOTE_C4,
NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, 0, NOTE_B3, NOTE_C4
};
int melodyLength[] = { // 每首音乐的长度
8, 8, 8, 32
};
int currentMelody = 0; // 当前正在播放的音乐编号
void setup() {
pinMode(8, OUTPUT); // 设置蜂鸣器模块的输出引脚
}
void loop() {
// 播放当前音乐的每个音符
for (int i = 0; i < melodyLength[currentMelody]; i++) {
int noteDuration = 1000 / 2; // 每个音符的持续时间
tone(8, melody[currentMelody][i], noteDuration); // 播放音符
delay(noteDuration * 1.3); // 等待一段时间,让音符之间有间隔
noTone(8); // 停止播放音符
}
// 切换到下一首音乐
currentMelody++;
if (currentMelody >= 4) {
currentMelody = 0;
}
}
```
在上面的代码中,我们定义了四首不同的音乐,每首音乐都是一个整数数组,其中每个元素代表一个音符。我们还定义了一个 `melodyLength` 数组,用来指定每首音乐的长度(即包含多少个音符)。在 `loop()` 函数中,我们使用 `tone()` 函数播放当前音乐的每个音符,并使用 `delay()` 函数等待一段时间,让音符之间有间隔。然后,我们切换到下一首音乐。注意,我们在 `setup()` 函数中设置了蜂鸣器模块的输出引脚为8号引脚。你可以根据自己使用的硬件平台和蜂鸣器模块的接口,修改这部分代码。