结构型模式应用 1.结构型设计模式的基本概念、基本原理 2.结构型设计模式的种类及用途 3.结构型设计模式的应用场景 4.设计关于结构型设计模式的实例 1)用文字描述实例功能 2)所涉及的设计模式 3)画出类图 4)用C#代码实现
时间: 2023-12-14 18:34:13 浏览: 102
结构型模式应用:
结构型设计模式是指通过组合类或对象来实现更大的结构,以解决系统中的问题。下面是关于结构型设计模式的基本概念、基本原理、种类及用途、应用场景以及设计关于结构型设计模式的实例的介绍。
1. 结构型设计模式的基本概念、基本原理
结构型设计模式是指通过组合类或对象来实现更大的结构,以解决系统中的问题。它主要包括以下三个方面的内容:
- 类的组合:通过继承或实现接口来组合类,以实现更大的结构。
- 对象的组合:通过对象的组合来实现更大的结构。
- 接口的组合:通过接口的组合来实现更大的结构。
2. 结构型设计模式的种类及用途
结构型设计模式主要包括以下七种:
- 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
- 桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
- 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。
- 装饰器模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责。
- 外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。
- 享元模式:运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象。
- 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
3. 结构型设计模式的应用场景
结构型设计模式的应用场景主要包括以下几个方面:
- 当需要使用一个已经存在的类,但是它的接口不符合要求时,可以使用适配器模式。
- 当需要抽象化一个对象的行为时,可以使用桥接模式。
- 当需要表示“部分-整体”的层次结构时,可以使用组合模式。
- 当需要动态地给一个对象添加一些额外的职责时,可以使用装饰器模式。
- 当需要为子系统中的一组接口提供一个一致的界面时,可以使用外观模式。
- 当需要支持大量细粒度的对象时,可以使用享元模式。
- 当需要控制对一个对象的访问时,可以使用代理模式。
4. 设计关于结构型设计模式的实例
下面是一个关于结构型设计模式的实例,它主要包括以下四个方面的内容:
- 实例功能:实现一个简单的图形界面,包括按钮、文本框、标签等控件。
- 所涉及的设计模式:外观模式、装饰器模式、适配器模式。
- 类图如下所示:
```
+----------------+ +----------------+ +----------------+
| Button | | TextField | | Label |
+----------------+ +----------------+ +----------------+
| onClick() | | onInput() | | |
+----------------+ +----------------+ +----------------+
| | |
| | |
+-------------------------+-------------------------+
|
|
+----------------+
| Facade |
+----------------+
| drawUI() |
+----------------+
|
|
+----------------+
| Decorator |
+----------------+
| addBorder() |
+----------------+
|
|
+----------------+
| Adapter |
+----------------+
| onEvent() |
+----------------+
```
- C#代码实现如下所示:
```csharp
// 按钮类
public class Button
{
public void onClick()
{
Console.WriteLine("Button clicked.");
}
}
// 文本框类
public class TextField
{
public void onInput()
{
Console.WriteLine("Text input.");
}
}
// 标签类
public class Label
{
public void show()
{
Console.WriteLine("Label shown.");
}
}
// 外观类
public class Facade
{
private Button button;
private TextField textField;
private Label label;
public Facade()
{
button = new Button();
textField = new TextField();
label = new Label();
}
public void drawUI()
{
button.onClick();
textField.onInput();
label.show();
}
}
// 装饰器类
public class Decorator
{
public void addBorder()
{
Console.WriteLine("Border added.");
}
}
// 适配器类
public class Adapter
{
private Button button;
public Adapter(Button button)
{
this.button = button;
}
public void onEvent()
{
button.onClick();
}
}
// 测试代码
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 外观模式
Facade facade = new Facade();
facade.drawUI();
// 装饰器模式
Decorator decorator = new Decorator();
decorator.addBorder();
// 适配器模式
Button button = new Button();
Adapter adapter = new Adapter(button);
adapter.onEvent();
}
}
```
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