结构型模式应用 1.结构型设计模式的基本概念、基本原理 2.结构型设计模式的种类及用途 3.结构型设计模式的应用场景 4.设计关于结构型设计模式的实例 1)用文字描述实例功能 2)所涉及的设计模式 3)画出类图 4)用C#代码实现

时间: 2023-12-14 11:34:13 浏览: 33
结构型模式应用: 结构型设计模式是指通过组合类或对象来实现更大的结构,以解决系统中的问题。下面是关于结构型设计模式的基本概念、基本原理、种类及用途、应用场景以及设计关于结构型设计模式的实例的介绍。 1. 结构型设计模式的基本概念、基本原理 结构型设计模式是指通过组合类或对象来实现更大的结构,以解决系统中的问题。它主要包括以下三个方面的内容: - 类的组合:通过继承或实现接口来组合类,以实现更大的结构。 - 对象的组合:通过对象的组合来实现更大的结构。 - 接口的组合:通过接口的组合来实现更大的结构。 2. 结构型设计模式的种类及用途 结构型设计模式主要包括以下七种: - 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。 - 桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 - 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。 - 装饰器模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责。 - 外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。 - 享元模式:运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象。 - 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 3. 结构型设计模式的应用场景 结构型设计模式的应用场景主要包括以下几个方面: - 当需要使用一个已经存在的类,但是它的接口不符合要求时,可以使用适配器模式。 - 当需要抽象化一个对象的行为时,可以使用桥接模式。 - 当需要表示“部分-整体”的层次结构时,可以使用组合模式。 - 当需要动态地给一个对象添加一些额外的职责时,可以使用装饰器模式。 - 当需要为子系统中的一组接口提供一个一致的界面时,可以使用外观模式。 - 当需要支持大量细粒度的对象时,可以使用享元模式。 - 当需要控制对一个对象的访问时,可以使用代理模式。 4. 设计关于结构型设计模式的实例 下面是一个关于结构型设计模式的实例,它主要包括以下四个方面的内容: - 实例功能:实现一个简单的图形界面,包括按钮、文本框、标签等控件。 - 所涉及的设计模式:外观模式、装饰器模式、适配器模式。 - 类图如下所示: ``` +----------------+ +----------------+ +----------------+ | Button | | TextField | | Label | +----------------+ +----------------+ +----------------+ | onClick() | | onInput() | | | +----------------+ +----------------+ +----------------+ | | | | | | +-------------------------+-------------------------+ | | +----------------+ | Facade | +----------------+ | drawUI() | +----------------+ | | +----------------+ | Decorator | +----------------+ | addBorder() | +----------------+ | | +----------------+ | Adapter | +----------------+ | onEvent() | +----------------+ ``` - C#代码实现如下所示: ```csharp // 按钮类 public class Button { public void onClick() { Console.WriteLine("Button clicked."); } } // 文本框类 public class TextField { public void onInput() { Console.WriteLine("Text input."); } } // 标签类 public class Label { public void show() { Console.WriteLine("Label shown."); } } // 外观类 public class Facade { private Button button; private TextField textField; private Label label; public Facade() { button = new Button(); textField = new TextField(); label = new Label(); } public void drawUI() { button.onClick(); textField.onInput(); label.show(); } } // 装饰器类 public class Decorator { public void addBorder() { Console.WriteLine("Border added."); } } // 适配器类 public class Adapter { private Button button; public Adapter(Button button) { this.button = button; } public void onEvent() { button.onClick(); } } // 测试代码 class Program { static void Main(string[] args) { // 外观模式 Facade facade = new Facade(); facade.drawUI(); // 装饰器模式 Decorator decorator = new Decorator(); decorator.addBorder(); // 适配器模式 Button button = new Button(); Adapter adapter = new Adapter(button); adapter.onEvent(); } } ```

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