c++ 实现netty

时间: 2024-05-25 08:06:44 浏览: 171
C++并没有直接实现类似于Netty的网络编程框架,但是可以使用C++的网络库来实现类似的功能。以下是一个简单的示例,展示了如何使用C++的网络库来实现一个简单的服务器和客户端: 服务器端代码: ```cpp #include <iostream> #include <cstring> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> int main() { int serverSocket, clientSocket; struct sockaddr_in serverAddr, clientAddr; char buffer[1024]; // 创建socket serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (serverSocket == -1) { std::cerr << "Failed to create socket" << std::endl; return -1; } // 设置服务器地址 serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(8888); serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 绑定socket到指定地址和端口 if (bind(serverSocket, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0) { std::cerr << "Failed to bind socket" << std::endl; return -1; } // 监听连接 if (listen(serverSocket, 3) < 0) { std::cerr << "Failed to listen" << std::endl; return -1; } std::cout << "Server started, waiting for connections..." << std::endl; // 接受连接 socklen_t clientAddrLen = sizeof(clientAddr); clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr *)&clientAddr, &clientAddrLen); if (clientSocket < 0) { std::cerr << "Failed to accept connection" << std::endl; return -1; } std::cout << "Client connected" << std::endl; // 接收和发送数据 while (true) { memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); int bytesRead = read(clientSocket, buffer, sizeof(buffer)); if (bytesRead < 0) { std::cerr << "Failed to read data" << std::endl; break; } if (bytesRead == 0) { std::cout << "Client disconnected" << std::endl; break; } std::cout << "Received: " << buffer << std::endl; std::string response = "Hello from server"; if (write(clientSocket, response.c_str(), response.length()) < 0) { std::cerr << "Failed to send response" << std::endl; break; } } // 关闭连接和socket close(clientSocket); close(serverSocket); return 0; } ``` 客户端代码: ```cpp #include <iostream> #include <cstring> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> int main() { int clientSocket; struct sockaddr_in serverAddr; char buffer[1024]; // 创建socket clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (clientSocket == -1) { std::cerr << "Failed to create socket" << std::endl; return -1; } // 设置服务器地址 serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(8888); if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &(serverAddr.sin_addr)) <= 0) { std::cerr << "Invalid address" << std::endl; return -1; } // 连接服务器 if (connect(clientSocket, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0) { std::cerr << "Failed to connect to server" << std::endl; return -1; } std::cout << "Connected to server" << std::endl; // 发送和接收数据 while (true) { std::string message; std::cout << "Enter message: "; std::getline(std::cin, message); if (write(clientSocket, message.c_str(), message.length()) < 0) { std::cerr << "Failed to send message" << std::endl; break; } memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); int bytesRead = read(clientSocket, buffer, sizeof(buffer)); if (bytesRead < 0) { std::cerr << "Failed to read data" << std::endl; break; } if (bytesRead == 0) { std::cout << "Server disconnected" << std::endl; break; } std::cout << "Received: " << buffer << std::endl; } // 关闭连接和socket close(clientSocket); return 0; } ``` 这个示例使用了C++的socket编程库来实现一个简单的服务器和客户端。服务器通过创建socket、绑定地址和端口、监听连接、接受连接、接收和发送数据来实现。客户端通过创建socket、设置服务器地址、连接服务器、发送和接收数据来实现。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。
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