ffmpeg怎么读取RTSP流并提取每帧画面在安卓下运行
时间: 2023-06-17 22:05:38 浏览: 481
在安卓上使用FFmpeg读取RTSP流并提取每帧画面的步骤如下:
1. 下载FFmpeg库并将其添加到你的Android项目中。你可以从FFmpeg官网(https://ffmpeg.org/download.html)下载预编译的库或者自己编译。
2. 在你的Android项目中添加权限,包括网络访问和存储权限。
3. 在代码中使用FFmpeg的API打开RTSP流并提取每帧画面。以下是一个示例代码:
```
AVFormatContext *pFormatCtx = NULL;
AVCodecContext *pCodecCtx = NULL;
AVCodec *pCodec = NULL;
AVPacket packet;
AVFrame *pFrame = NULL;
int videoStream = -1;
int frameFinished = 0;
int numBytes;
uint8_t *buffer = NULL;
// Open the RTSP stream
avformat_open_input(&pFormatCtx, "rtsp://your_stream_url", NULL, NULL);
// Find the first video stream
for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) {
if (pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
videoStream = i;
break;
}
}
// Get the codec context and codec
pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(NULL);
avcodec_parameters_to_context(pCodecCtx, pFormatCtx->streams[videoStream]->codecpar);
pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL);
// Allocate frames and buffer
pFrame = av_frame_alloc();
numBytes = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_RGBA, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1);
buffer = (uint8_t *) av_malloc(numBytes * sizeof(uint8_t));
// Loop through the frames
while (av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0) {
if (packet.stream_index == videoStream) {
avcodec_send_packet(pCodecCtx, &packet);
while (avcodec_receive_frame(pCodecCtx, pFrame) == 0) {
// Convert the frame to RGBA
sws_scale(sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt,
pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_RGBA,
SWS_BILINEAR, NULL, NULL, NULL),
(const uint8_t *const *) pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height,
&buffer, (const int[]) { pCodecCtx->width * 4 });
// Process the frame here
}
}
av_packet_unref(&packet);
}
// Clean up
av_free(buffer);
av_frame_free(&pFrame);
avcodec_free_context(&pCodecCtx);
avformat_close_input(&pFormatCtx);
```
在上面的代码中,我们首先打开RTSP流并找到第一个视频流。然后,我们获取编解码器上下文和编解码器,并打开编解码器。接下来,我们分配帧和缓冲区,并循环读取每个数据包。如果数据包是视频流的数据包,则将其发送到编解码器并接收解码后的帧。最后,我们将帧转换为RGBA格式,并在此处处理它。
请注意,上面的代码仅提供了一个示例,并且可能需要根据你的具体情况进行调整。
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