用c++实现一下题目 题目描述:你需要设计一个控制台地图游戏,玩家需要通过控制台输入来移动自己的角色,并在地图上寻找宝藏。玩家可以通过键盘控制小球向上、向下、向左或向右移动。当小球移动到宝藏处时,游戏结束,输出恭喜信息。 要求: 1. 可以通过输入行数和列数调整地图的大小; 2. 可以随机生成宝藏位置和角色起始位置,注意两者不能相同,借助rand()函数生成; 提示:可以采用w、s、a、d表示键盘控制的方向。游戏开始时用O表示角色起始位置,X表示宝藏所在位置。当到达目的地后,即X和O符号重合时变成“$”符号。

时间: 2023-12-06 07:39:31 浏览: 50
好的,我可以帮你实现这个控制台地图游戏。以下是一个简单的实现: ```c++ #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; int main() { srand(time(NULL)); // 初始化随机种子 int rows, cols; cout << "请输入地图的行数和列数(用空格分隔):"; cin >> rows >> cols; // 初始化地图 char map[rows][cols]; for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { map[i][j] = '.'; } } // 随机生成宝藏位置和角色起始位置 int treasure_row = rand() % rows; int treasure_col = rand() % cols; int player_row, player_col; do { player_row = rand() % rows; player_col = rand() % cols; } while (player_row == treasure_row && player_col == treasure_col); // 在地图上标记宝藏和角色 map[treasure_row][treasure_col] = 'X'; map[player_row][player_col] = 'O'; // 游戏开始 cout << "游戏开始!(用w、s、a、d表示方向)" << endl; while (true) { // 显示地图 for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { cout << map[i][j] << ' '; } cout << endl; } // 获取玩家输入 char direction; cin >> direction; // 移动角色 int new_row = player_row, new_col = player_col; switch (direction) { case 'w': new_row--; break; case 's': new_row++; break; case 'a': new_col--; break; case 'd': new_col++; break; default: cout << "无效的方向!" << endl; continue; } // 判断是否越界 if (new_row < 0 || new_row >= rows || new_col < 0 || new_col >= cols) { cout << "已到达地图边缘!" << endl; continue; } // 判断是否找到宝藏 if (new_row == treasure_row && new_col == treasure_col) { map[player_row][player_col] = '$'; map[treasure_row][treasure_col] = '$'; cout << "恭喜你找到了宝藏!" << endl; break; } // 移动角色 map[player_row][player_col] = '.'; map[new_row][new_col] = 'O'; player_row = new_row; player_col = new_col; } return 0; } ``` 这个实现使用了二维字符数组来表示地图,玩家通过输入w、s、a、d来控制角色移动,程序会判断是否越界或找到了宝藏,并更新地图状态。当找到宝藏时,程序会输出恭喜信息并结束游戏。

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