用c++实现一下题目 题目描述:你需要设计一个控制台地图游戏,玩家需要通过控制台输入来移动自己的角色,并在地图上寻找宝藏。玩家可以通过键盘控制小球向上、向下、向左或向右移动。当小球移动到宝藏处时,游戏结束,输出恭喜信息。 要求: 1. 可以通过输入行数和列数调整地图的大小; 2. 可以随机生成宝藏位置和角色起始位置,注意两者不能相同,借助rand()函数生成; 提示:可以采用w、s、a、d表示键盘控制的方向。游戏开始时用O表示角色起始位置,X表示宝藏所在位置。当到达目的地后,即X和O符号重合时变成“$”符号。
时间: 2023-12-06 14:39:31 浏览: 91
好的,我可以帮你实现这个控制台地图游戏。以下是一个简单的实现:
```c++
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
int main() {
srand(time(NULL)); // 初始化随机种子
int rows, cols;
cout << "请输入地图的行数和列数(用空格分隔):";
cin >> rows >> cols;
// 初始化地图
char map[rows][cols];
for (int i = 0; i < rows; i++) {
for (int j = 0; j < cols; j++) {
map[i][j] = '.';
}
}
// 随机生成宝藏位置和角色起始位置
int treasure_row = rand() % rows;
int treasure_col = rand() % cols;
int player_row, player_col;
do {
player_row = rand() % rows;
player_col = rand() % cols;
} while (player_row == treasure_row && player_col == treasure_col);
// 在地图上标记宝藏和角色
map[treasure_row][treasure_col] = 'X';
map[player_row][player_col] = 'O';
// 游戏开始
cout << "游戏开始!(用w、s、a、d表示方向)" << endl;
while (true) {
// 显示地图
for (int i = 0; i < rows; i++) {
for (int j = 0; j < cols; j++) {
cout << map[i][j] << ' ';
}
cout << endl;
}
// 获取玩家输入
char direction;
cin >> direction;
// 移动角色
int new_row = player_row, new_col = player_col;
switch (direction) {
case 'w':
new_row--;
break;
case 's':
new_row++;
break;
case 'a':
new_col--;
break;
case 'd':
new_col++;
break;
default:
cout << "无效的方向!" << endl;
continue;
}
// 判断是否越界
if (new_row < 0 || new_row >= rows || new_col < 0 || new_col >= cols) {
cout << "已到达地图边缘!" << endl;
continue;
}
// 判断是否找到宝藏
if (new_row == treasure_row && new_col == treasure_col) {
map[player_row][player_col] = '$';
map[treasure_row][treasure_col] = '$';
cout << "恭喜你找到了宝藏!" << endl;
break;
}
// 移动角色
map[player_row][player_col] = '.';
map[new_row][new_col] = 'O';
player_row = new_row;
player_col = new_col;
}
return 0;
}
```
这个实现使用了二维字符数组来表示地图,玩家通过输入w、s、a、d来控制角色移动,程序会判断是否越界或找到了宝藏,并更新地图状态。当找到宝藏时,程序会输出恭喜信息并结束游戏。
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