设计实验,验证基类成员在派生类中的访问属性(能否编译)。
时间: 2024-02-26 16:51:35 浏览: 143
为验证基类成员在派生类中的访问属性,可以设计如下实验:
1. 定义一个基类 Animal,包含一个私有成员变量 name 和一个公有成员函数 getName(),用于获取该动物的名字。
```cpp
class Animal {
private:
string name;
public:
string getName() { return name; }
};
```
2. 定义一个派生类 Cat,它继承自 Animal,包含一个公有成员函数 meow(),用于输出猫叫的声音。
```cpp
class Cat : public Animal {
public:
void meow() { cout << getName() << " is meowing" << endl; }
};
```
3. 在主函数中,创建一个 Cat 对象,调用它的 meow() 方法,并验证能否正常输出猫叫的声音。
```cpp
int main() {
Cat c;
c.meow();
return 0;
}
```
这个实验验证了基类 Animal 中的私有成员变量 name 在派生类 Cat 中无法直接访问,必须通过基类提供的公有成员函数 getName() 进行访问。如果派生类试图直接访问基类的私有成员变量,编译器会报错。因此,可以验证基类成员在派生类中的访问属性。
相关问题
设计实验,验证基类成员在派生类中的访问属性(能否编译)。用c++编程可运行的程序
好的,以下是代码实现:
```cpp
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Animal {
private:
string name;
public:
string getName() { return name; }
};
class Cat : public Animal {
public:
void meow() { cout << getName() << " is meowing" << endl; }
};
int main() {
Cat c;
c.meow();
return 0;
}
```
这段代码实现了一个基类 Animal,其中包含一个私有成员变量 name 和一个公有成员函数 getName()。接下来定义了一个派生类 Cat,它继承自 Animal,包含一个公有成员函数 meow(),用于输出猫叫的声音。在 meow() 方法中,我们调用了基类的公有成员函数 getName(),来获取猫的名字。
在主函数中,我们创建了一个 Cat 对象 c,并调用它的 meow() 方法,输出了猫叫的声音。由于基类 Animal 中的私有成员变量 name 在派生类 Cat 中无法直接访问,必须通过基类提供的公有成员函数 getName() 进行访问。如果派生类试图直接访问基类的私有成员变量,编译器会报错。因此,这个程序验证了基类成员在派生类中的访问属性。
指向派生类的基类指针
### C++ 中使用基类指针指向派生类对象
在C++中,通过让基类指针指向派生类对象来实现多态性是一种常见做法。这种方式不仅提高了代码的灵活性和可扩展性,还支持运行时绑定机制。
#### 定义基类与派生类
首先定义一个带有虚函数的基类:
```cpp
class Base {
public:
virtual void show() const {
std::cout << "This is base class." << std::endl;
}
};
```
接着创建一个继承自`Base`的派生类,并重写虚函数`show()`:
```cpp
class Derived : public Base {
public:
void show() const override {
std::cout << "This is derived class." << std::endl;
}
};
```
#### 创建并操作对象
下面展示如何声明基类类型的指针,并让它指向不同类型的对象实例:
```cpp
int main(){
Base* ptr;
// 让ptr指向base对象
Base bObj;
ptr = &bObj;
ptr->show();
// 让同一个ptr指向derived对象
Derived dObj;
ptr = &dObj;
ptr->show();
return 0;
}
```
上述程序会依次调用两个版本的`show()`方法[^1]。第一次输出来自基础类的消息;第二次则展示了派生类特有的行为——这就是所谓的“编译期静态联编”转变为“运行期间动态联编”。
需要注意的是,在实际应用中通常会在堆上分配这些对象以便更好地管理生命周期,此时应考虑使用智能指针如`std::unique_ptr<Base>` 或 `std::shared_ptr<Base>` 来代替原始裸指针以确保资源安全释放[^3]。
对于更复杂的场景下可能还需要借助于`dynamic_cast<>`来进行类型转换验证,尤其是在处理层次结构较深的情况下[^2]。
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