c#socket编程
时间: 2023-08-27 21:14:58 浏览: 146
C# Socket编程是基于Socket类库的网络编程技术。Socket类库提供了一种方便的方式来创建客户端和服务器应用程序,实现数据的传输和交换。在C#中,可以使用Socket类库来实现TCP或UDP协议的通信。
Socket网络编程的基本步骤如下:
1. 创建Socket对象:使用Socket类的构造函数创建Socket对象,可以指定地址族、套接字类型和协议等参数。
2. 绑定本地地址:如果是服务器端,需要将Socket对象绑定到本地IP地址和端口上。
3. 监听连接请求:服务器端需要调用Listen方法开始监听客户端的连接请求。
4. 建立连接:客户端使用Connect方法连接到服务器的IP地址和端口。
5. 发送和接收数据:通过Socket对象的Send和Receive方法进行数据的发送和接收。
6. 关闭连接:使用Socket对象的Close方法关闭连接。
C#提供了多种编程方式来实现Socket编程,包括基于阻塞的同步方式和基于非阻塞的异步方式。在网络编程中,客户端程序发起连接请求,服务器端程序等待连接。客户端和服务器之间通过Socket对象进行数据交换。
总结一下,C# Socket编程是一种利用Socket类库实现网络通信的技术,其中客户端发起连接请求,服务器等待连接。通过Socket对象进行数据的发送和接收。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [C#网络编程(Socket编程)](https://blog.csdn.net/dust__/article/details/105154745)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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