编写函数模拟猜数游戏。系统随机产生一个0-100之间的数,玩家最多可以猜5次,系统会根据玩家的猜测进行提示,玩家则可以根据系统的提示对下一次的猜测进行适当调整,并进行代码的改进。
时间: 2024-12-17 21:32:16 浏览: 8
编写猜数游戏的函数,首先需要导入必要的库如random,用于生成随机数。以下是一个简单的Python实现步骤:
```python
import random
def guess_number_game():
# 随机生成一个0到100之间的整数作为目标数
target = random.randint(0, 100)
# 初始化猜测次数和用户输入
attempts = 0
guess = None
while attempts < 5 and guess != target:
print("请输入一个0到100之间的整数(剩余尝试次数:{})".format(5 - attempts))
guess = int(input())
attempts += 1
# 检查猜测是否正确,给出提示
if guess > target:
print("太高了!")
elif guess < target:
print("太低了!")
# 游戏结束,判断结果并给出反馈
if guess == target:
print("恭喜你,猜对了!你一共猜了{}次。".format(attempts))
else:
print("很遗憾,你没能在规定次数内猜对。正确答案是{}。".format(target))
# 开始游戏
guess_number_game()
```
在这个游戏中,你可以考虑添加一些额外的功能,比如记录玩家的最佳猜测、提供猜测范围缩小的选项,或者增加难度级别等。同时,这个基础版本的代码还可以进行优化,例如使用while循环和try-except结构处理非整数输入。
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