keil uVision设计4×4矩阵键盘,定义键盘数字为0~F,用数码管显示按下键盘的键值数字程序代码
时间: 2024-12-31 15:48:24 浏览: 29
在Keil Uvision环境下设计4x4矩阵键盘,并通过数码管显示按键对应的数字,首先需要设置硬件连接、初始化矩阵键盘和数码管,然后编写中断服务函数处理按键输入,并更新数码管显示。以下是一个简化的示例程序代码:
```c
#include "stm32f10x.h" // 根据你的STM32型号替换
// 矩阵键盘配置
#define ROWS 4
#define COLS 4
char matrix[ROWS][COLS] = {0}; // 初始化所有按键为未按下
// 数码管配置
#define NUM_DIGITS 8 // 一般7段数码管为8位
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
DDRx = 0xFF; // 全部设置为输入
void KeyMatrix_ISR(void) interrupt KEY_MATRIX_vect {
// 获取按键按下位置
char key_row = P1IN & 0xF0;
char key_col = P1IN & 0x0F;
// 更新矩阵键盘状态
matrix[key_row][key_col] = 1;
// 判断是否为有效按键(比如只考虑0-9)
if (matrix[key_row][key_col] && key_row < ROWS && key_col < COLS) {
switch(key_row * COLS + key_col) {
case 0:
DisplayDigit(0);
break;
// ...依次为其他数字...
case 9:
DisplayDigit(9);
break;
}
}
}
void DisplayDigit(char digit) {
// 使用GPIO控制数码管显示对应数字
// 这部分你需要根据实际的数码管驱动电路编写
// ...这里省略具体的驱动代码...
}
int main(void) {
// 初始化GPIO用于矩阵键盘和数码管
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = ...; // 设置对应的引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置键盘矩阵中断
... // 设置中断相关配置
// 开启中断并进入主循环
EnableInterrupts();
while (1) {}
}
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