)定义一个 Person 接口,接口包括抽象方法:void eat()、void sleepl) (2)定义一个接口 Student 继承 Person 接口,并定义方法 void

时间: 2023-12-04 09:03:53 浏览: 25
study()。(3)定义一个类 StudentImpl 实现 Student 接口,并实现方法 eat()、sleep() 和 study()。代码如下: ``` // 定义 Person 接口 public interface Person { void eat(); void sleep(); } // 定义 Student 接口,继承 Person 接口 public interface Student extends Person { void study(); } // 定义 StudentImpl 类,实现 Student 接口 public class StudentImpl implements Student { @Override public void eat() { System.out.println("学生在吃饭"); } @Override public void sleep() { System.out.println("学生在睡觉"); } @Override public void study() { System.out.println("学生在学习"); } } ``` 这样,我们就定义了一个 Person 接口,一个继承自 Person 接口的 Student 接口,以及一个实现了 Student 接口的 StudentImpl 类。
相关问题

(1)定义一个 Person 接口,接口包括抽象方法:void eat()、void sleepl) (2)定义一个接口 Student 继承 Person 接口,并定义方法 void Studyl

好的,您的问题是如何定义一个Person接口和一个继承自Person接口的Student接口,并在Student接口中定义Studyl方法。 以下是Java代码示例: ```java // 定义Person接口 public interface Person { void eat(); void sleep(); } // 定义Student接口,继承自Person接口 public interface Student extends Person { void study(); } ``` 在上面的代码示例中,我们定义了一个Person接口,它包含两个抽象方法:eat和sleep。然后我们又定义了一个Student接口,它继承自Person接口,并且增加了一个抽象方法:study。这样,任何实现了Student接口的类都需要实现eat、sleep和study方法。

if (cmd.contains(sockets.get(i).getUser())) { hasUser = true;// 标记已找到 OutputStream outputStream = sockets.get(i).getSocket().getOutputStream(); // 获取字节输出流,与当前查找到的客户端建立输出流 DataOutputStream dataout = new DataOutputStream(outputStream); // 数据输出流 for (int j = 0; j < sockets.size(); j++) // 给全部客户端发送消息 dataout.writeUTF(sockets.get(i).getUser() + "kick" + "\n");// 给客户端发送踢出该用户的消息,通过定义的数据输出流 Thread.sleep(1000);// 线程暂停 为什么啊 sockets.remove(i); break; }中的sleepl(0*)是什么意思

这段代码中的Thread.sleep(1000)表示当前线程将会暂停执行一秒钟。具体来说,当程序执行到这一行时,当前线程会暂停执行一秒钟,等待指定的时间结束后再继续执行后面的代码。在这个例子中,可能是为了防止过快地执行代码,让客户端有足够的时间接收到被踢出的消息。需要注意的是,调用Thread.sleep方法可能会导致当前线程被打断,因此需要处理InterruptedException异常。

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