两片74ls138构成4线-16线译码器

时间: 2023-05-31 10:18:12 浏览: 1301
### 回答1: 两片74ls138可以构成一个4线-16线译码器。它们可以将4位二进制代码转换为16个输出线路,每个输出线路对应一个特定的输入代码。这种译码器常用于数字电路中,可以实现多种功能,如控制器、计数器、存储器等。 ### 回答2: 74LS138是一种三到八线译码器,由于其优秀的性能被广泛应用于数字电路中。如果需要实现4线-16线的译码,我们可以将两个74LS138组合在一起。 两片74LS138在此方案中的作用相当于两级译码。首先,第一片74LS138将四位地址信号解码为16个输出信号(Y0~Y15),其中只有一个输出端口为高电平(1),其余15个均为低电平(0),这样我们就可以根据某一位输出信号上的高电平确定所选择的设备。 然后,第二片74LS138接收第一片74LS138的输出信号,再次进行译码。它将16个低电平(0)变为高电平(1),在此过程中只有一个输出端口为高电平,这个高电平会与第一级译码选择的设备连接,这样我们就能够控制选中某一个特定的设备。 总之,这种组合使用两片74LS138的方式,可以将4位地址信号转换为16位的设备选择信号,从而在数字电路中实现4线-16线的译码功能。它广泛应用于数字电路控制、仪器仪表和工业自动化等领域。 ### 回答3: 74ls138是一款常见的数字集成电路,可以实现多位二进制信号的译码工作。一般情况下,若需要将4位二进制信号转为16位输出信号,可以采用两片74ls138构成4线-16线译码器。 74ls138一共有三个使能端G1、G2A、G2B和八个输出端Y0~Y7。其中,G1为全局使能端,当G1为高电平时,无论G2A和G2B的状态如何,都会发生使能,输出端始终有效。 G2A和G2B则是根据不同的引脚组合有不同的作用。当G2A和G2B均为低电平时,输出端Y0有效;当G2A为低电平,G2B为高电平时,输出端Y1有效;依次类推,当G2A和G2B的状态组合为十六进制数字时,相应的输出端口则为1。其他输出端口则为0。 所以,当使用两片74ls138时,第一个译码器的G2A和G2B连接总线线路的两位二进制地址码,第一个译码器八个输出端Y0~Y7连接第二个译码器的G2A和G2B,第二个译码器八个输出端Y0~Y7则为最终的十六位输出信号。 总之,两片74ls138可以方便地实现4位二进制信号到16位输出信号的译码,广泛应用于数字电路的设计与实现中。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

数字集成电路实现流水灯设计

首先,设计了异步八进制加法或减法计数器,使用74LS112和74LS74中3个触发器构成异步八进制加法或减法计数器,并将输出端Q2Q1Q0分别与74LS138(3-8译码器)的地址码输入端A2A1A0相连,使译码器相继译码。 其次,电路...
recommend-type

多功能流水灯-电子线路课程设计报告.docx

- 138译码器将高电平信号转换为低电平信号,根据输入地址线的不同组合,控制特定的输出线。在这里,译码器可能用于选择当前应该亮起的LED。 - **CD4013双D触发器**: - CD4013是一种双D型触发器,常用于存储和...
recommend-type

八路彩灯循环电路 课程设计报告

- 方案3:计数器74LS90配合3线-8线译码器74LS138,555定时器产生振荡信号。 4. **选定方案**: - 选择方案3,利用光敏电阻控制继电器,555定时器产生振荡器,74LS90计数,74LS138译码。此方案成本较低,原理直观...
recommend-type

单片机ROM RAM扩展

为了选择特定的ROM或RAM芯片,我们可以使用译码器如74LS138,它将高位地址线转换为片选信号。译码法分为部分译码和全译码,全译码使得每个存储器芯片的地址都是连续的,更利于管理和优化空间。 6. **ROM芯片**: ...
recommend-type

数字逻辑第二章复习思维导图.pdf

74LS138是一个常用的3-8线译码器,而74LS48则用于将二进制数转化为10进制数码管显示。 - **编码器**:与译码器相反,编码器的输入是十进制数,输出是对应的二进制编码。74LS148就是一个这样的编码器。 5. **数据...
recommend-type

PureMVC AS3在Flash中的实践与演示:HelloFlash案例分析

资源摘要信息:"puremvc-as3-demo-flash-helloflash:PureMVC AS3 Flash演示" PureMVC是一个开源的、轻量级的、独立于框架的用于MVC(模型-视图-控制器)架构模式的实现。它适用于各种应用程序,并且在多语言环境中得到广泛支持,包括ActionScript、C#、Java等。在这个演示中,使用了ActionScript 3语言进行Flash开发,展示了如何在Flash应用程序中运用PureMVC框架。 演示项目名为“HelloFlash”,它通过一个简单的动画来展示PureMVC框架的工作方式。演示中有一个小蓝框在灰色房间内移动,并且可以通过多种方式与之互动。这些互动包括小蓝框碰到墙壁改变方向、通过拖拽改变颜色和大小,以及使用鼠标滚轮进行缩放等。 在技术上,“HelloFlash”演示通过一个Flash电影的单帧启动应用程序。启动时,会发送通知触发一个启动命令,然后通过命令来初始化模型和视图。这里的视图组件和中介器都是动态创建的,并且每个都有一个唯一的实例名称。组件会与他们的中介器进行通信,而中介器则与代理进行通信。代理用于保存模型数据,并且中介器之间通过发送通知来通信。 PureMVC框架的核心概念包括: - 视图组件:负责显示应用程序的界面部分。 - 中介器:负责与视图组件通信,并处理组件之间的交互。 - 代理:负责封装数据或业务逻辑。 - 控制器:负责管理命令的分派。 在“HelloFlash”中,我们可以看到这些概念的具体实现。例如,小蓝框的颜色变化,是由代理来处理的模型数据;而小蓝框的移动和缩放则是由中介器与组件之间的通信实现的。所有这些操作都是在PureMVC框架的规则和指导原则下完成的。 在Flash开发中,ActionScript 3是主要的编程语言,它是一种面向对象的语言,并且支持复杂的事件处理和数据管理。Flash平台本身提供了一套丰富的API和框架,使得开发者可以创建动态的、交互性强的网络应用。 最后,我们还看到了一个压缩包文件的名称列表“puremvc-as3-demo-flash-helloflash-master”,这表明该演示项目的源代码应该可以在该压缩包中找到,并且可以在支持ActionScript 3的开发环境中进行分析和学习。开发者可以通过这个项目的源代码来深入了解PureMVC框架在Flash应用中的应用,并且学习到如何实现复杂的用户交互、数据处理和事件通信。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

YRC1000 EtherNet_IP通信协议:掌握连接与数据交换的6个关键策略

![YRC1000 EtherNetIP通信功能说明书](https://5.imimg.com/data5/SELLER/Default/2022/12/EE/XV/JL/4130645/yrc1000-csra-cdc101aa-3--1000x1000.jpg) # 摘要 YRC1000 EtherNet/IP通信协议作为工业自动化领域的重要技术之一,本论文对其进行了系统性的介绍和分析。从通信连接策略的实施到数据交换机制的详细阐述,再到高级应用与实践案例的深入探讨,本文全面覆盖了YRC1000的操作原理、配置方法、安全性和性能监控等方面。通过对各种典型应用场景的案例分析,本文不仅总结了
recommend-type

如何设置 OpenFileDialog 用户只能在固定文件夹及其子文件夹里选择文件

在Windows应用程序中,如果你想要限制OpenFileDialog让用户只能在特定的文件夹及其子文件夹中选择文件,你可以通过设置`InitialDirectory`属性和`Filter`属性来实现。以下是步骤: 1. 创建一个`OpenFileDialog`实例: ```csharp OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog(); ``` 2. 设置初始目录(`InitialDirectory`)为你要限制用户选择的起始文件夹,例如: ```csharp string restrictedFolder = "C:\\YourR
recommend-type

掌握Makefile多目标编译与清理操作

资源摘要信息:"makefile学习用测试文件.rar" 知识点: 1. Makefile的基本概念: Makefile是一个自动化编译的工具,它可以根据文件的依赖关系进行判断,只编译发生变化的文件,从而提高编译效率。Makefile文件中定义了一系列的规则,规则描述了文件之间的依赖关系,并指定了如何通过命令来更新或生成目标文件。 2. Makefile的多个目标: 在Makefile中,可以定义多个目标,每个目标可以依赖于其他的文件或目标。当执行make命令时,默认情况下会构建Makefile中的第一个目标。如果你想构建其他的特定目标,可以在make命令后指定目标的名称。 3. Makefile的单个目标编译和删除: 在Makefile中,单个目标的编译通常涉及依赖文件的检查以及编译命令的执行。删除操作则通常用clean规则来定义,它不依赖于任何文件,但执行时会删除所有编译生成的目标文件和中间文件,通常不包含源代码文件。 4. Makefile中的伪目标: 伪目标并不是一个文件名,它只是一个标签,用来标识一个命令序列,通常用于执行一些全局性的操作,比如清理编译生成的文件。在Makefile中使用特殊的伪目标“.PHONY”来声明。 5. Makefile的依赖关系和规则: 依赖关系说明了一个文件是如何通过其他文件生成的,规则则是对依赖关系的处理逻辑。一个规则通常包含一个目标、它的依赖以及用来更新目标的命令。当依赖的时间戳比目标的新时,相应的命令会被执行。 6. Linux环境下的Makefile使用: Makefile的使用在Linux环境下非常普遍,因为Linux是一个类Unix系统,而make工具起源于Unix系统。在Linux环境中,通过终端使用make命令来执行Makefile中定义的规则。Linux中的make命令有多种参数来控制执行过程。 7. Makefile中变量和模式规则的使用: 在Makefile中可以定义变量来存储一些经常使用的字符串,比如编译器的路径、编译选项等。模式规则则是一种简化多个相似规则的方法,它使用模式来匹配多个目标,适用于文件名有规律的情况。 8. Makefile的学习资源: 学习Makefile可以通过阅读相关的书籍、在线教程、官方文档等资源,推荐的书籍有《Managing Projects with GNU Make》。对于初学者来说,实际编写和修改Makefile是掌握Makefile的最好方式。 9. Makefile的调试和优化: 当Makefile较为复杂时,可能出现预料之外的行为,此时需要调试Makefile。可以使用make的“-n”选项来预览命令的执行而不实际运行它们,或者使用“-d”选项来输出调试信息。优化Makefile可以减少不必要的编译,提高编译效率,例如使用命令的输出作为条件判断。 10. Makefile的学习用测试文件: 对于学习Makefile而言,实际操作是非常重要的。通过提供一个测试文件,可以更好地理解Makefile中目标的编译和删除操作。通过编写相应的Makefile,并运行make命令,可以观察目标是如何根据依赖被编译和在需要时如何被删除的。 通过以上的知识点,你可以了解到Makefile的基本用法和一些高级技巧。在Linux环境下,利用Makefile可以有效地管理项目的编译过程,提高开发效率。对于初学者来说,通过实际编写Makefile并结合测试文件进行练习,将有助于快速掌握Makefile的使用。