简述什么是多态性,分为那两类
时间: 2023-12-08 20:09:23 浏览: 71
多态性是指同一个方法可以被不同的对象调用,产生不同的结果。它可以分为编译时多态和运行时多态。编译时多态是指函数重载,运行时多态是指虚函数实现的多态。对于其它问题,我会尽力回答。
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相关问题
1、什么是平台无关性?JAVA语言是如何实现平台无关性的? 2、自动类型转换的前提是什么?简述转换时的优先级顺序。 3、简述JAVA程序中的成员变量和局部变量的区别。 4、简述JAVA程序中对象的相等和指向它们的引用相等的区别。 5、什么是接口?简述接口与抽象类的区别。 6、什么是流?JAVA语言中分为哪两种流?简述这两种流的区别。 7、Java实现多线程有哪两种途径?有什么区别? 8、简述 Java应用程序与Java小程序的区别? 9、简述基本类型变量和引用类型变量的区别(举例说明)。 10、简述JDK与JRE的关系。 11、简述方法的重载与覆盖的区别。 12、什么是接口?为什么要定义接口? 13、InputStream、OutputStream、Reader和Writer四个类的区别? 14、简述Java的运行机制。 15、什么是构造方法?Java 中构造方法须同时满足的条件。 16、什么是方法的覆盖?什么是方法的重载?两者有什么区别? 17、什么是自动装箱和自动拆箱? 18、简述什么是集合?并列举集合中常用的类和接口 19、什么是流?Java语言中分为哪两种流?这两种流有何区别? 20、简述JDBC中Driver、Connection、Statement和ResultSet的功能。 21、用Java程序实现流式Socket通信,需要使用哪两个类?它们是如何定义的?
1、平台无关性是指程序编写一次,在不同的操作系统和硬件平台上都可以运行。Java语言实现平台无关性的原理是通过将Java源代码编译成字节码(bytecode),然后在不同的平台上运行Java虚拟机(JVM)来解释执行字节码,从而实现跨平台运行。
2、自动类型转换的前提是目标类型能够容纳源类型,即目标类型的取值范围大于等于源类型。转换时的优先级顺序是:byte、short、char -> int -> long -> float -> double。
3、成员变量是定义在类中的变量,它们的作用域是整个类;局部变量是定义在方法或语句块中的变量,它们的作用域只是在定义的方法或语句块中。成员变量在对象创建时会被初始化,而局部变量需要手动初始化才能使用。
4、在Java中,对象的相等是指两个对象的内容相同,而指向它们的引用相等是指两个引用指向同一个对象。可以使用equals()方法判断对象的相等,使用==判断引用的相等。
5、接口是一种特殊的抽象类,它只包含抽象方法和常量,没有实例变量和构造方法。接口与抽象类的区别在于,接口中的方法都是抽象方法,而抽象类中可以包含非抽象方法;类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
6、流是Java中用于处理输入输出的一种机制。Java语言中分为字节流和字符流两种类型。字节流以字节为单位进行读写操作,适合处理二进制文件和网络传输;字符流以字符为单位进行读写操作,适合处理文本文件和网络传输。字节流类和字符流类的区别在于它们的处理单位不同。
7、Java实现多线程有两种途径:继承Thread类和实现Runnable接口。区别在于,继承Thread类需要直接重写run()方法,而实现Runnable接口需要实现run()方法,并且可以避免单继承的限制。
8、Java应用程序是指独立的、可执行的程序,可以直接在操作系统上运行;Java小程序是指在Web浏览器中运行的程序,需要通过Java虚拟机(JVM)解释执行。
9、基本类型变量存储的是变量的值,而引用类型变量存储的是对象的地址。例如,int是基本类型变量,而String是引用类型变量。
10、JDK是Java Development Kit的缩写,是Java开发工具包的意思。JRE是Java Runtime Environment的缩写,是Java运行时环境的意思。JDK包含JRE和开发工具,JRE只包含Java虚拟机(JVM)和运行时库。
11、方法的重载是指在同一个类中定义多个同名但参数列表不同的方法;方法的覆盖是指子类重写父类的方法。区别在于,方法的重载是一个编译期概念,方法的覆盖是一个运行期概念。
12、接口是一种特殊的抽象类,它只包含抽象方法和常量,没有实例变量和构造方法。定义接口可以实现代码复用和多态性。
13、InputStream和OutputStream是字节流类,用于处理二进制文件和网络传输;Reader和Writer是字符流类,用于处理文本文件和网络传输。
14、Java程序的运行机制是先将Java源代码编译成字节码,然后在Java虚拟机(JVM)上解释执行字节码。
15、构造方法是一种特殊的方法,用于创建对象时初始化对象的属性。Java中构造方法需要满足以下条件:方法名与类名相同,没有返回类型,可以有参数。
16、方法的覆盖是指子类重写父类的方法,方法名、参数列表和返回类型必须相同;方法的重载是指在同一个类中定义多个同名但参数列表不同的方法。区别在于,方法的重载是一个编译期概念,方法的覆盖是一个运行期概念。
17、自动装箱是指将基本类型转换为对应的包装类对象,自动拆箱是指将包装类对象转换为对应的基本类型。例如,int可以自动装箱成Integer,Integer可以自动拆箱成int。
18、集合是Java中用于存储和操作数据的一种容器。常用的集合类和接口有ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap等。
19、流是Java中用于处理输入输出的一种机制。Java语言中分为字节流和字符流两种类型。字节流以字节为单位进行读写操作,适合处理二进制文件和网络传输;字符流以字符为单位进行读写操作,适合处理文本文件和网络传输。字节流类和字符流类的区别在于它们的处理单位不同。
20、JDBC中Driver、Connection、Statement和ResultSet分别用于连接数据库、获取数据库连接、执行SQL语句和处理查询结果。Driver是数据库驱动程序,Connection表示一个数据库连接,Statement表示一个SQL语句,ResultSet表示查询结果集。
21、使用Java程序实现流式Socket通信需要使用Socket和ServerSocket两个类。Socket类表示客户端套接字,ServerSocket类表示服务器套接字。在服务器端,先使用ServerSocket类创建一个服务器套接字,然后等待客户端连接;在客户端,使用Socket类创建一个客户端套接字,然后连接到服务器端。
1.为什么要进行异常处理?什么是异常处理?简述异常处理的一般过程。 2. 如何区分函数模板和函数重载? 3.函数模板和类模板定义的一般形式是什么 4.) 什么是模板?为什么要引入模板的概念?
1. 异常处理是指在程序运行时出现错误或异常情况时,对这些错误或异常进行识别、报告和处理的过程。它可以帮助程序员更好地控制程序的执行,并且可以提高程序的可靠性。一般的异常处理过程包括:
- 异常抛出:当程序出现错误或异常情况时,通过抛出异常对象来表示这个异常。
- 异常捕获:程序员编写异常处理代码来捕获这些异常对象,并且进行相应的处理。
- 异常处理:对捕获的异常进行处理,比如输出错误信息、记录日志、重新抛出异常等。
2. 函数模板和函数重载都是C++中实现函数多态性的方式,但是它们的实现机制不同。函数模板是通过一种通用的方式定义函数,可以用于多种不同的数据类型;而函数重载是通过定义多个具有相同名称但参数列表不同的函数来实现。
3. 函数模板的一般形式如下:
```c++
template<typename T>
函数返回类型 函数名(参数列表)
{
// 函数体
}
```
类模板的一般形式如下:
```c++
template<typename T>
class 类名
{
public:
// 成员函数和成员变量
private:
// 成员变量
};
```
4. 模板是一种C++语言特性,可以让程序员编写通用的代码,以便在不同的数据类型上进行操作。引入模板的概念可以提高程序的可重用性,可以减少代码的重复编写,同时可以使程序更加灵活和可扩展。模板分为函数模板和类模板两种形式,可以用于定义通用的函数和类。
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