at89c51烧录软件
时间: 2023-11-26 08:03:27 浏览: 138
AT89C51是一种经典的8位单片机,其烧录软件有很多种选择。以下是一些常用的AT89C51烧录软件:
1. Keil uVision:Keil是一款非常流行的嵌入式开发软件,可以用来编译和烧录AT89C51程序。
2. Flash Magic:Flash Magic是一款免费的烧录软件,支持许多常见的单片机,包括AT89C51。
3. ProgISP:ProgISP是一款免费的通用烧录软件,支持AT89C51和其他许多单片机。
4. PonyProg:PonyProg是一款免费的烧录软件,支持AT89C51和其他许多单片机。
以上这些软件都可以用来烧录AT89C51单片机,具体选择哪一款软件,可以根据自己的需要和习惯来决定。
相关问题
以AT89C51单片机设计
AT89C51单片机是一种经典的8位单片机,常用于嵌入式系统的设计和开发。以下是一个简单的以AT89C51单片机设计的例子:
1. 基本连接
首先,将AT89C51单片机与其他元件连接。单片机需要连接到电源和晶振,同时还需要连接到外设(例如LCD显示器、键盘、LED等)。连接方式需要根据具体的设计需求而定。
2. 编程
使用C语言或汇编语言编写程序,并将程序烧录到单片机中。可以使用Keil或者其他的编程软件来进行开发和调试。
3. 实现功能
根据具体需求,实现相应的功能。例如,可以使用单片机控制LED灯的亮灭,或者通过LCD显示器显示一些信息。
4. 调试
完成程序编写后,需要进行调试以确保程序的正常运行。可以使用逐步调试功能来逐步检查程序的每个部分,或者使用仿真器来模拟程序的运行过程。
以上是一个简单的以AT89C51单片机设计的例子,具体实现方式需要根据具体需求而定。
AT89C51计算器
下面是一个使用AT89C51单片机实现的简单计算器的C语言程序:
```c
#include<reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit k1=P1^0; // 按键K1
sbit k2=P1^1; // 按键K2
sbit k3=P1^2; // 按键K3
sbit k4=P1^3; // 按键K4
sbit k5=P1^4; // 按键K5
sbit k6=P1^5; // 按键K6
sbit k7=P1^6; // 按键K7
sbit k8=P1^7; // 按键K8
sbit dula=P2^6; // 7段数码管段选1
sbit wela=P2^7; // 7段数码管段选2
uchar code table[] = { // 数码管段码表,0~9,A~F
0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71
};
uchar num1=0,num2=0,op=0,result=0; // 操作数1、操作数2、操作符、运算结果
void delay(uint i) // 延时函数
{
uint j,k;
for(j=i;j>0;j--)
{
for(k=110;k>0;k--);
}
}
void display() // 数码管显示函数
{
dula = 1;
P0 = table[result/10];
dula = 0;
delay(5);
dula = 1;
P0 = table[result%10];
dula = 0;
delay(5);
}
void main()
{
wela = 1;
P0 = 0x00;
wela = 0;
while(1)
{
if(k1==0) // 数字1
{
if(op==0)
{
num1 = 1;
}
else
{
num2 = 1;
}
delay(10);
while(k1==0);
}
else if(k2==0) // 数字2
{
if(op==0)
{
num1 = 2;
}
else
{
num2 = 2;
}
delay(10);
while(k2==0);
}
else if(k3==0) // 数字3
{
if(op==0)
{
num1 = 3;
}
else
{
num2 = 3;
}
delay(10);
while(k3==0);
}
else if(k4==0) // 数字4
{
if(op==0)
{
num1 = 4;
}
else
{
num2 = 4;
}
delay(10);
while(k4==0);
}
else if(k5==0) // 数字5
{
if(op==0)
{
num1 = 5;
}
else
{
num2 = 5;
}
delay(10);
while(k5==0);
}
else if(k6==0) // 数字6
{
if(op==0)
{
num1 = 6;
}
else
{
num2 = 6;
}
delay(10);
while(k6==0);
}
else if(k7==0) // 数字7
{
if(op==0)
{
num1 = 7;
}
else
{
num2 = 7;
}
delay(10);
while(k7==0);
}
else if(k8==0) // 数字8
{
if(op==0)
{
num1 = 8;
}
else
{
num2 = 8;
}
delay(10);
while(k8==0);
}
else if(k1==0 && k4==0) // 加法
{
op = '+';
delay(10);
while(k1==0 || k4==0);
}
else if(k2==0 && k5==0) // 减法
{
op = '-';
delay(10);
while(k2==0 || k5==0);
}
else if(k3==0 && k6==0) // 乘法
{
op = '*';
delay(10);
while(k3==0 || k6==0);
}
else if(k7==0 && k8==0) // 除法
{
op = '/';
delay(10);
while(k7==0 || k8==0);
}
else if(k4==0 && k6==0) // 等于
{
switch(op)
{
case '+': result = num1+num2; break;
case '-': result = num1-num2; break;
case '*': result = num1*num2; break;
case '/': result = num1/num2; break;
}
display();
delay(10);
while(k4==0 || k6==0);
num1 = 0;
num2 = 0;
op = 0;
result = 0;
}
}
}
```
这个程序实现了简单的加减乘除计算,同时也有清零和确认功能。在程序中,通过检测按键的状态来进行相应的操作。同时,也使用了延时函数和数码管显示函数来实现计算器的基本功能。
在Proteus仿真中,可以使用AT89C51单片机模拟器来运行这个程序。将程序烧录到单片机中,然后将数码管和按键连接到相应的引脚上即可。在仿真中,可以通过按下按键来模拟输入数字和操作符,然后观察数码管的显示结果来验证计算器的正确性。