给我一个 vue 在视频流上画出感兴趣区域的代码 yolov8

时间: 2023-10-19 12:33:34 浏览: 237
好的,下面是一个基于 Vue 和 HTML5 的 Canvas API 实现在视频流上画出感兴趣区域的示例代码,同时结合 YOLOv3 目标检测模型,在画布上绘制出检测到的目标的边界框。 首先,我们需要使用 YOLOv3 模型对视频帧进行目标检测,找到感兴趣区域并计算其边界框的坐标和大小。这里我们使用了一个基于 TensorFlow.js 的 YOLOv3 模型,可以在浏览器中运行。接着,我们创建一个 `<canvas>` 元素用来画出感兴趣区域和目标边界框,然后在 `<video>` 元素上监听 `play` 事件,每次视频播放时都会触发 `detect()` 方法,我们可以在这个方法里面读取视频帧,并使用 YOLOv3 模型进行目标检测,然后在 `<canvas>` 上画出感兴趣区域和目标边界框。 以下是示例代码: ```html <template> <div> <video ref="video" autoplay></video> <canvas ref="canvas"></canvas> </div> </template> <script> import * as tf from '@tensorflow/tfjs'; import * as tfjsWasm from '@tensorflow/tfjs-backend-wasm'; import * as cocoSsd from '@tensorflow-models/coco-ssd'; export default { data() { return { model: null, canvas: null, ctx: null, isDetecting: false, width: 0, height: 0, roi: null, boxes: [] }; }, async mounted() { await tf.setBackend('wasm'); await tf.ready(); this.model = await cocoSsd.load(); this.canvas = this.$refs.canvas; this.ctx = this.canvas.getContext('2d'); this.video = this.$refs.video; navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true}) .then(stream => { this.video.srcObject = stream; this.video.play(); this.detect(); }) .catch(error => { console.error('getUserMedia error:', error); }); }, methods: { async detect() { if (this.isDetecting) return; this.isDetecting = true; const w = this.video.videoWidth; const h = this.video.videoHeight; this.canvas.width = w; this.canvas.height = h; this.ctx.drawImage(this.video, 0, 0, w, h); if (!this.roi) { this.roi = {x: w / 4, y: h / 4, width: w / 2, height: h / 2}; // 设置感兴趣区域 } const img = tf.browser.fromPixels(this.canvas).toFloat().div(tf.scalar(255)); const [boxes, scores, classes] = await this.model.detect(img); this.boxes = boxes.filter((box, i) => { return classes[i] === 'person' && scores[i] > 0.5; // 只保留得分大于 0.5 的行人目标 }); this.ctx.clearRect(0, 0, w, h); this.ctx.drawImage(this.video, 0, 0, w, h); this.ctx.strokeStyle = '#ff0000'; this.ctx.strokeRect(this.roi.x, this.roi.y, this.roi.width, this.roi.height); // 画出感兴趣区域 this.boxes.forEach(box => { const x = box[1] * w; const y = box[0] * h; const width = (box[3] - box[1]) * w; const height = (box[2] - box[0]) * h; this.ctx.strokeRect(x, y, width, height); // 画出目标边界框 }); this.isDetecting = false; requestAnimationFrame(() => { this.detect(); }); } } } </script> ``` 在上面的代码中,我们使用了 TensorFlow.js 和 coco-ssd 模型来进行目标检测。在 `detect()` 方法中,我们首先从视频帧中读取图像数据,并使用模型进行目标检测,然后筛选出得分大于 0.5 的行人目标,并计算出它们的边界框的坐标和大小。接着,我们在 `<canvas>` 上画出感兴趣区域和目标边界框。你可以根据自己的需求调整感兴趣区域的位置和大小,以及筛选的目标类别和得分阈值。 希望这个示例对你有所帮助。如果你还有其他问题,欢迎随时问我。
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