c51单片机实验板实现计算器加减法的程序
时间: 2023-12-24 07:01:11 浏览: 291
C51单片机实验板是一种常用的嵌入式系统开发工具,可用于学习和设计各种应用。实现计算器加减法的程序是一个简单的应用案例,可以通过按键输入数字和操作符号来实现基本的加减运算。程序的实现涉及到按键输入、数值处理和结果输出等功能。
首先,需要在C51单片机实验板上连接数码管显示屏和按键输入模块,以便输入和显示数字和结果。然后,设计程序逻辑,通过按键输入数字和操作符号,将输入的数字进行加减运算,并将结果显示在数码管上。
程序的编写可以分为以下几个步骤:首先,初始化所连接的数码管和按键输入模块,设置数码管显示的数值为0。然后,设置按键输入的功能,例如定义加法和减法的按键,并将按键输入的值保存下来。接着,根据按键输入的值进行相应的加减运算,并将结果保存。最后,将计算得到的结果显示在数码管上,完成加减法的计算。
通过以上步骤,可以实现在C51单片机实验板上设计并实现一个简单的加减法计算器程序。这个程序不仅能够帮助学习者理解单片机的输入输出和数值处理等基本知识,还能为初学者提供一个简单的实践案例,帮助他们快速上手并掌握单片机的开发技能。
相关问题
c51单片机计算器小数点程序设计
C51单片机是一种通用型的单片机,具有广泛的应用领域。计算器是其中一种常见的应用,我们可以通过C51单片机来设计一个简单的计算器程序,包括小数点的计算功能。
首先,我们需要定义C51单片机的输入输出端口,并且编写程序代码来实现用户按下按钮输入数字和小数点的功能。我们可以通过矩阵键盘或者数码管来实现用户输入数字和小数点的操作。当用户按下相应的按钮时,程序会根据用户的输入来显示相应的数字和小数点。
其次,我们需要设计计算器的逻辑运算程序,包括加减乘除等操作。当用户输入完数字和小数点后,我们需要通过程序来进行计算,并且实现小数点的运算。我们可以通过栈或者其他数据结构来实现计算器的逻辑运算功能,并且保证小数点的计算准确性。
最后,我们需要设计C51单片机的显示功能,将计算结果以及小数点显示在数码管或者液晶显示屏上,让用户可以清晰地看到计算结果。
综上所述,设计C51单片机计算器小数点程序需要考虑用户输入输出端口的设计、逻辑运算程序的设计以及显示功能的设计。通过合理的程序编写和硬件设计,我们可以实现一个简单而实用的带小数点功能的C51单片机计算器。
利用c51设计基于C51单片机的智能计算器程序
好的,下面是一个基于C51单片机的智能计算器程序的设计方案和代码实现:
1. 硬件准备:C51单片机、LCD1602液晶屏、矩阵键盘、电位器等。
2. 连接电路:将C51单片机与LCD1602液晶屏、矩阵键盘、电位器等连接起来,具体的电路连接方式可以在网上搜索到。
3. 编写程序:使用Keil C51软件编写程序,实现智能计算器的功能。程序需要包括以下步骤:
- 初始化:设置单片机端口、LCD1602液晶屏、矩阵键盘等初值。
- 接收输入:通过矩阵键盘接收用户输入的数字、运算符号等,并将输入的字符转换为相应的数字或符号。
- 数据处理:对用户输入的数据进行处理,例如进行加减乘除等运算。可以使用栈数据结构来实现运算符的优先级。
- 显示结果:将处理后的结果显示在LCD1602液晶屏上。
- 高级功能:实现一些高级功能,例如平方、开方、取反、清空等。
下面是一个简单的C51智能计算器程序的实现代码:
```c
#include <reg52.h>
#include <stdio.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define FREQ_OSC 11059200UL // 振荡器频率
#define BAUD_RATE 9600 // 串口通信波特率
sbit RS = P2^6; // LCD1602的RS引脚
sbit EN = P2^7; // LCD1602的EN引脚
void init_serial(); // 初始化串口
void init_lcd(); // 初始化LCD1602
void lcd_write_cmd(uchar cmd); // 发送命令到LCD1602
void lcd_write_data(uchar dat); // 发送数据到LCD1602
void lcd_set_position(uchar x, uchar y); // 设置LCD1602光标位置
void lcd_clear(); // 清空LCD1602显示
void lcd_write_string(uchar *str); // 在LCD1602上显示字符串
uchar get_key(); // 从矩阵键盘获取按键值
void delay(uint t); // 延时函数
void display_result(float result); // 在LCD1602上显示计算结果
float calculate(float a, float b, uchar op); // 计算两个数的结果
void main() {
uchar ch; // 用来存放从矩阵键盘上获取的字符
float num1, num2, result; // 用来存放两个操作数和计算结果
uchar op; // 用来存放运算符
init_serial(); // 初始化串口
init_lcd(); // 初始化LCD1602
while (1) {
num1 = 0; num2 = 0; result = 0; op = 0; // 初始化变量
lcd_clear(); // 清空LCD1602显示
lcd_write_string("C51 Calculator"); // 显示欢迎信息
delay(1000); // 延时1秒
lcd_clear(); // 清空LCD1602显示
lcd_write_string("Input num1:"); // 提示用户输入第一个数
while ((ch = get_key()) == 0); // 等待用户输入
while (ch != '#') { // 如果用户没有输入#,则继续输入数字
if (ch >= '0' && ch <= '9') { // 如果输入的是数字
num1 = num1 * 10 + ch - '0'; // 将数字字符转换为数字
lcd_write_data(ch); // 在LCD1602上显示输入的数字
}
ch = get_key(); // 继续等待用户输入
}
lcd_write_cmd(0xc0); // 移动光标到第二行
lcd_write_string("Input op:"); // 提示用户输入运算符
while ((ch = get_key()) == 0); // 等待用户输入
if (ch == '+' || ch == '-' || ch == '*' || ch == '/') { // 如果输入的是运算符
op = ch; // 保存运算符
lcd_write_data(ch); // 在LCD1602上显示输入的运算符
}
lcd_write_cmd(0xc0); // 移动光标到第二行
lcd_write_string("Input num2:"); // 提示用户输入第二个数
while ((ch = get_key()) == 0); // 等待用户输入
while (ch != '#') { // 如果用户没有输入#,则继续输入数字
if (ch >= '0' && ch <= '9') { // 如果输入的是数字
num2 = num2 * 10 + ch - '0'; // 将数字字符转换为数字
lcd_write_data(ch); // 在LCD1602上显示输入的数字
}
ch = get_key(); // 继续等待用户输入
}
result = calculate(num1, num2, op); // 计算结果
display_result(result); // 在LCD1602上显示计算结果
delay(2000); // 延时2秒
}
}
void init_serial() {
TMOD = 0x20; // 设置计数器工作模式2
TH1 = 256 - FREQ_OSC / (12 * 32 * BAUD_RATE); // 设置波特率
SCON = 0x50; // 设置串口工作模式1
TR1 = 1; // 启动计数器
}
void init_lcd() {
lcd_write_cmd(0x38); // 设置LCD1602工作模式为8位、2行、5x7点阵
lcd_write_cmd(0x0c); // 设置LCD1602显示模式为开、光标不闪烁
lcd_write_cmd(0x06); // 设置LCD1602显示方式为光标右移,字符不移动
lcd_write_cmd(0x01); // 清空LCD1602显示
}
void lcd_write_cmd(uchar cmd) {
RS = 0; // 将RS引脚置低,表示写入的是命令
P0 = cmd; // 将命令写入P0口
EN = 1; // 将EN引脚置高
delay(1); // 延时1ms
EN = 0; // 将EN引脚置低
}
void lcd_write_data(uchar dat) {
RS = 1; // 将RS引脚置高,表示写入的是数据
P0 = dat; // 将数据写入P0口
EN = 1; // 将EN引脚置高
delay(1); // 延时1ms
EN = 0; // 将EN引脚置低
}
void lcd_set_position(uchar x, uchar y) {
uchar addr;
if (y == 0) addr = 0x80 + x; // 如果是第一行,设置地址为0x80+x
else addr = 0xc0 + x; // 如果是第二行,设置地址为0xc0+x
lcd_write_cmd(addr); // 发送设置地址的命令
}
void lcd_clear() {
lcd_write_cmd(0x01); // 发送清屏命令
}
void lcd_write_string(uchar *str) {
while (*str) { // 如果字符串没有结束
lcd_write_data(*str++); // 将字符串中的每个字符写入LCD1602
}
}
uchar get_key() {
uchar row, col, key;
static uchar key_map[4][4] = {{'1', '2', '3', '+'}, // 矩阵键盘的按键映射表
{'4', '5', '6', '-'},
{'7', '8', '9', '*'},
{'#', '0', '.', '/'}};
P1 = 0x0f; // 将P1口低四位置低
if (P1 != 0x0f) { // 如果有键按下
delay(10); // 延时10ms
if (P1 != 0x0f) { // 如果仍然有键按下
row = P1 & 0x0f; // 获取行号
P1 = 0xf0; // 将P1口高四位置低
col = P1 >> 4; // 获取列号
key = key_map[row][col]; // 获取按键值
while (P1 != 0xf0); // 等待按键释放
return key; // 返回按键值
}
}
return 0; // 没有键按下,返回0
}
void delay(uint t) {
uint i, j;
for (i = 0; i < t; i++) {
for (j = 0; j < 110; j++);
}
}
void display_result(float result) {
uchar buf[17];
sprintf(buf, "Result:%.6f", result); // 将浮点数转换为字符串
lcd_clear(); // 清空LCD1602显示
lcd_write_string(buf); // 在LCD1602上显示计算结果
}
float calculate(float a, float b, uchar op) {
float result;
switch (op) { // 根据运算符计算结果
case '+': result = a + b; break;
case '-': result = a - b; break;
case '*': result = a * b; break;
case '/': result = a / b; break;
default: result = 0; break;
}
return result; // 返回计算结果
}
```
以上代码仅供参考,具体的实现过程需要根据具体情况进行调整。希望对您有所帮助。
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