unity 输入100个点位,每6个点位距离不超过200时,就生成一张图片,具体代码

时间: 2024-03-22 10:39:44 浏览: 22
以下是 Unity 中实现输入100个点位,每6个点位距离不超过200时,就生成一张图片的具体代码实现: ``` using UnityEngine; using System.IO; public class GenerateImage : MonoBehaviour { public struct Point { public float x; public float y; public float z; } public Point[] points = new Point[100]; public Texture2D screenshotTexture; void Start() { // 输入100个点位的坐标信息,这里是随机生成的 for (int i = 0; i < 100; i++) { points[i].x = Random.Range(-10f, 10f); points[i].y = Random.Range(-10f, 10f); points[i].z = Random.Range(-10f, 10f); } } void Update() { // 遍历100个点位,每6个点位距离不超过200时,就生成一张图片 for (int i = 0; i < 100; i += 6) { float distance1 = Vector3.Distance(new Vector3(points[i].x, points[i].y, points[i].z), new Vector3(points[i + 1].x, points[i + 1].y, points[i + 1].z)); float distance2 = Vector3.Distance(new Vector3(points[i].x, points[i].y, points[i].z), new Vector3(points[i + 2].x, points[i + 2].y, points[i + 2].z)); float distance3 = Vector3.Distance(new Vector3(points[i].x, points[i].y, points[i].z), new Vector3(points[i + 3].x, points[i + 3].y, points[i + 3].z)); float distance4 = Vector3.Distance(new Vector3(points[i].x, points[i].y, points[i].z), new Vector3(points[i + 4].x, points[i + 4].y, points[i + 4].z)); float distance5 = Vector3.Distance(new Vector3(points[i].x, points[i].y, points[i].z), new Vector3(points[i + 5].x, points[i + 5].y, points[i + 5].z)); float distance6 = Vector3.Distance(new Vector3(points[i + 1].x, points[i + 1].y, points[i + 1].z), new Vector3(points[i + 2].x, points[i + 2].y, points[i + 2].z)); if (distance1 <= 200 && distance2 <= 200 && distance3 <= 200 && distance4 <= 200 && distance5 <= 200 && distance6 <= 200) { // 生成一张图片 ScreenCapture.CaptureScreenshot("screenshot.png"); // 显示生成的图片 screenshotTexture = new Texture2D(Screen.width, Screen.height); screenshotTexture.LoadImage(File.ReadAllBytes("screenshot.png")); File.Delete("screenshot.png"); } } } void OnGUI() { if (screenshotTexture != null) { GUI.DrawTexture(new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height), screenshotTexture, ScaleMode.StretchToFill); } } } ``` 这个脚本会在 Start 函数中随机生成100个点位的坐标信息,然后在 Update 函数中遍历这些点位,每6个点位距离不超过200时,就生成一张图片。生成的图片会在屏幕上显示出来,直到下一张图片生成。

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