LVGL在openwrt上双缓冲配置例程
时间: 2023-08-28 08:35:35 浏览: 286
在 LVGL 中使用双缓冲,可以通过以下步骤实现:
1. 定义两个屏幕缓冲区指针,一个用于显示当前屏幕内容,另一个用于绘制下一屏幕的内容。例如:
```c
lv_disp_buf_t disp_buf;
lv_color_t buf[LV_HOR_RES_MAX * 10];
lv_disp_buf_init(&disp_buf, buf, NULL, LV_HOR_RES_MAX * 10); // 初始化双缓冲区
```
2. 创建 LVGL 的显示设备,并将双缓冲区指针传递给显示设备。例如:
```c
lv_disp_drv_t disp_drv;
lv_disp_drv_init(&disp_drv); // 初始化显示设备
disp_drv.flush_cb = your_flush_cb; // 设置刷新回调函数
disp_drv.buffer = &disp_buf; // 设置双缓冲区指针
disp_drv.buffer->size = LV_HOR_RES_MAX * 10; // 设置双缓冲区大小
lv_disp_drv_register(&disp_drv); // 注册显示设备
```
3. 在刷新回调函数中,将当前屏幕内容绘制到双缓冲区中。例如:
```c
void your_flush_cb(lv_disp_drv_t *disp_drv, const lv_area_t *area, lv_color_t *color_p) {
// 将当前屏幕内容绘制到双缓冲区中
lv_disp_flush_ready(disp_drv);
}
```
4. 在切换屏幕时,交换两个缓冲区的指针即可完成切屏。例如:
```c
void switch_screen(void) {
// 绘制下一屏幕内容到双缓冲区中
// ...
// 交换两个缓冲区的指针
lv_disp_flush_ready(&disp_drv);
lv_disp_buf_swap(&disp_buf);
}
```
需要注意的是,在使用双缓冲时,你需要合理地配置双缓冲区的大小,以避免内存浪费和性能问题。另外,你还需要在刷新回调函数中,将当前屏幕内容正确地绘制到双缓冲区中。
希望这个例程可以帮助你在 LVGL 中使用双缓冲。
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