LVGL在openwrt上双缓冲配置例程

时间: 2023-08-28 16:35:35 浏览: 140
在 LVGL 中使用双缓冲,可以通过以下步骤实现: 1. 定义两个屏幕缓冲区指针,一个用于显示当前屏幕内容,另一个用于绘制下一屏幕的内容。例如: ```c lv_disp_buf_t disp_buf; lv_color_t buf[LV_HOR_RES_MAX * 10]; lv_disp_buf_init(&disp_buf, buf, NULL, LV_HOR_RES_MAX * 10); // 初始化双缓冲区 ``` 2. 创建 LVGL 的显示设备,并将双缓冲区指针传递给显示设备。例如: ```c lv_disp_drv_t disp_drv; lv_disp_drv_init(&disp_drv); // 初始化显示设备 disp_drv.flush_cb = your_flush_cb; // 设置刷新回调函数 disp_drv.buffer = &disp_buf; // 设置双缓冲区指针 disp_drv.buffer->size = LV_HOR_RES_MAX * 10; // 设置双缓冲区大小 lv_disp_drv_register(&disp_drv); // 注册显示设备 ``` 3. 在刷新回调函数中,将当前屏幕内容绘制到双缓冲区中。例如: ```c void your_flush_cb(lv_disp_drv_t *disp_drv, const lv_area_t *area, lv_color_t *color_p) { // 将当前屏幕内容绘制到双缓冲区中 lv_disp_flush_ready(disp_drv); } ``` 4. 在切换屏幕时,交换两个缓冲区的指针即可完成切屏。例如: ```c void switch_screen(void) { // 绘制下一屏幕内容到双缓冲区中 // ... // 交换两个缓冲区的指针 lv_disp_flush_ready(&disp_drv); lv_disp_buf_swap(&disp_buf); } ``` 需要注意的是,在使用双缓冲时,你需要合理地配置双缓冲区的大小,以避免内存浪费和性能问题。另外,你还需要在刷新回调函数中,将当前屏幕内容正确地绘制到双缓冲区中。 希望这个例程可以帮助你在 LVGL 中使用双缓冲。

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