qml与C++数据绑定
时间: 2023-08-18 17:06:12 浏览: 160
QML 与 C++ 的数据绑定是双向的,即可以从 C++ 向 QML 发送数据,也可以从 QML 向 C++ 发送数据。
下面以一个简单的例子来说明 QML 与 C++ 数据绑定的实现方法。假设有一个包含两个整数变量的类 MyObject,我们想在 QML 中显示这两个变量的值,并且能够修改它们的值。
首先定义 MyObject 类:
```cpp
class MyObject : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(int value1 READ value1 WRITE setValue1 NOTIFY value1Changed)
Q_PROPERTY(int value2 READ value2 WRITE setValue2 NOTIFY value2Changed)
public:
MyObject(QObject* parent = nullptr) : QObject(parent), m_value1(0), m_value2(0) {}
int value1() const { return m_value1; }
void setValue1(int value) {
if (value != m_value1) {
m_value1 = value;
emit value1Changed();
}
}
int value2() const { return m_value2; }
void setValue2(int value) {
if (value != m_value2) {
m_value2 = value;
emit value2Changed();
}
}
signals:
void value1Changed();
void value2Changed();
private:
int m_value1;
int m_value2;
};
```
然后在 main.cpp 中创建一个 MyObject 实例并注册为 QML 类型:
```cpp
int main(int argc, char* argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
qmlRegisterType<MyObject>("com.example", 1, 0, "MyObject");
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
return app.exec();
}
```
在 QML 中,我们需要创建一个 MyObject 对象并绑定到一个 ID 上,然后使用 QML 的 `Binding` 来将对象的属性绑定到 QML 的属性上:
```qml
import com.example 1.0
Rectangle {
MyObject {
id: myObject
}
Text {
text: "Value1: " + myObject.value1
}
Text {
text: "Value2: " + myObject.value2
}
TextInput {
text: myObject.value1.toString()
onTextChanged: myObject.value1 = parseInt(text)
}
TextInput {
text: myObject.value2.toString()
onTextChanged: myObject.value2 = parseInt(text)
}
}
```
这样就可以实现 QML 与 C++ 数据的双向绑定了。注意,需要在 QML 中使用 `MyObject {}` 创建一个对象,并将其绑定到一个 ID 上,才能访问其属性。在 TextInput 中需要使用 `parseInt()` 函数将输入的文本转换为整数。
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